Sync:如果一个类型 跨线程 进行不可变引用 不会发生线程安全问题,那么就可以实现 Sync 整合起来看: 如果一个类型 跨线程转移 所有权 不会发生 线程安全问题,那么该类型可以实现 Send,实现了 Send 后,在代码里就可以跨线程 转移这个 类型对象的 所有权了。 如果一个类型 跨跨线程 进行不可变引用 不会发生 线程安全问题,那么就可
Send、Sync 都是auto trait,能够自动派生实现 所以如果类型的成员都是 Send/Sync,那么它就是 Send/Sync 如果T:Send,那么 &mut T:Send。如果 T:Sync,那么 &T:Sync、&mut T:Sync。 但是Sync 作用是什么?它表示如果T:Sync 那么&T:Send 所以为了防止自动派生实现 与 Sync 发生冲突,Rust 源码中有下面代码: ...
关于Send和Sync的联系,大多数文档都会说 “只要实现了Sync的类型,其不可变借用就可以 安全地在线程间共享”。相信看到这里的读者肯定就能理解,为什么&T: Send的要求是T: Sync;而&mut T: Send的要求却更宽松,只需要T: Send。 因为&mut T的Send意味着move,而&T的Send意味着share。要想多线程共享&T,T就必须S...
对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync 标记,编译通过。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn test2<T:Send+Sync+'static>(mut aa:AA<T>){letha=async_std::task::spawn(asyncmove{aa.run().await;});} ...
Rust中大多数类型既实现了Send也实现了Sync,甚至不必为自定义的结构体/枚举手动实现这些trait,Rust会自动帮你实现;如果结构体或枚举的所有字段都是Send那它也是Send,同理Sync。 但Rust中有些类型刻意设计为Send但非Sync的,如:mpsc::Receiver类型,保证了mpsc通道的接收端一次只能被一个线程使用。
Sized+Send>SyncforMutex<T> {} 因为Mutex使用锁来保护对内部数据的访问,如果多个线程同时访问它,可能会导致数据竞争或死锁。 举例来说: usestd::sync::Mutex;letm= Mutex::new(5);//Mutex<i32> is not Sync Mutex<i32>类型没有实现Sync,所以跨线程共享是不安全的。
跨线程传输非Send类型会导致未定义的行为和内存不安全 自定义实现 Sync 和 Send 要创建自定义类型Sync或Send,您只需实现类型的Sync和Sendtrait。 这里有一个 持有裸指针*const u8的MyBox结构体, 由于只要复合类型中有一个成员不是 Send 或者 Sync,那么该类型也就不是 Send 或 Sync。裸指针*const u8均未实现Se...
Sized+Send>SyncforMutex<T>{} 1. 2. 3. 4. 因为Mutex使用锁来保护对内部数据的访问,如果多个线程同时访问它,可能会导致数据竞争或死锁。 举例来说: usestd::sync::Mutex;letm=Mutex::new(5);//Mutex<i32> is not Sync 1. 2. 3. Mutex<i32>类型没有实现Sync,所以跨线程共享是不安全的。
Sized+Send>SyncforMutex<T>{} 因为Mutex使用锁来保护对内部数据的访问,如果多个线程同时访问它,可能会导致数据竞争或死锁。 举例来说: usestd::sync::Mutex;letm=Mutex::new(5);//Mutex<i32> is not Sync Mutex<i32>类型没有实现Sync,所以跨线程共享是不安全的。
Send for XXX 来显示地标识某类型不是 Send。 推导结论 T: Sync <=> &T: Send 如果T 是 Sync,说明可以在线程间安全的共享引用,所以 &T 可以被安全的 Send。相反,如果 T 不是 Sync,那么其引用 &T 就不能被安全地 Send 如果&T 是 Send,说明 T 的引用可以在线程间安全地发送,所以 T 是 Sync。