//定义strut#[derive(Debug)]pubstructUser{pubusername:String,pubpassword:String,pubsign:u32,pubactive:bool,}fnmain(){//实例化struct,可以不按照声明的顺序,但是每个属性都需要赋值//该struct拥有username和password变量所有权letmutu1=User{sign:30,active:true,username:String::from("test"),password:String...
另外还有元组结构体(tuple-like struct): struct Data(Vec<usize>); 以及单元结构体(unit-like struct): struct Data; 单元结构体不包含任何数据,因此 Rust 编译器甚至不需要为其分配内存。另外两种结构体依据其成员有相似的表示方式,并且非常类似于我们之前讲过的元组类型。让我们看看第一种具有命名字段的结构体在...
结构体类型(Struct Types):一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的字段。结构体可以通过定义来指定其字段和属性。 枚举类型(Enum Types):表示一个可能取多个值的变量。在 Rust 中,枚举类型使用enum关键字定义,每个可能的取值都是一个不同的枚举成员。 结构体嵌套 一个结构体可以包含任意类型的字段,当然也包...
C#基本继承了C的enum性质,简单无别的,比如: 1 2 3 publicenumWeek{ Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun } 当然可以加点其它,比起C要好一丢丢,然而也仅限于此。以至于当这种简单类型无法满足我们需要要扩展的时候就会使用class/struct来取代写出类似这种代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 publicseale...
简介:【Rust 课外知识】Rust中的三种多态性(下)——Enum + Struct 0x00 回顾与开篇 多态性(Polymorphism)在很多语言中都存在,比如Java/C#等。有了编程语言的多态性会使我们在工作中更加灵活和方便。当然,Rust也有多态性的特点。在Rust中有三种主要方法来实现多态,我们的目的就是讨论每种方法的优缺点。上一篇文章...
union和struct很像,但在特定的实例中一次只能有一个字段被使用。 它主要是用来和C语言中的union对接。访问一个union是不安全的,因为rust无法保证访问的时候这个数据是否还在这个union上。 可以看这个文档(俩文档长得可真像,差点以为漏了知识点)什么时候使用unsafe[13] ...
struct Rectangle { width: u32, height: u32, } impl Rectangle { fn area(&self) -> u32 { self.width * self.height } } fn main() { let rect = Rectangle { width: 10, height: 20, }; println!("Area: {}", rect.area()); } 2、枚举(Enum) 枚举是一种自定义的数据类型,它可以表...
1、结构体(Struct) 2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种数据类型,并提供相关代码示例。
enumIpAddr{V4(String),V6(String), }lethome= IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1"));letloopback= IpAddr::V6(String::from("::1")); enum比struct的一个优越之处在于:每一个变量都可以拥有不同类型的、不同数量的相关数据,比如: Copy ...
之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们也可以使用struct,enum定义自己的组合类型。 类型推导 Rust设计者为了减轻,开发的负担。让咱们可以不用到处写各种类型的声明,让Rust支持局部的类型推导。在一个作用域之内,Rust可以根据上下文,推导出变量的类型。 比如这一坨代码,创建一个 BTreeMa...