`&[u8]` 到 `String`:通过`String::from_utf8(s).unwrap()`实现。例如:`let bytes_to_string = String::from_utf8(s).unwrap();``&[u8]` 到 `Vec`:直接使用`s.to_vec()`。例如:`let bytes_to_vec = s.to_vec();``Vec` 到 `&str`:通过`std::str::from_utf8(&s)...
CString 与 &CStr 的关系就像 String 和 &str 的关系一样:CString、String 自身拥有字符串数据,而 &CStr、&str 只是借用数据而已。 1、 创建一个 CString 变量 CString 可以基于字节数组切片或者 vector 字节数组创建,也可以用其他任何实现了 Into<Vec<u8>> 任何实例来创建。 例如,可以直接从 String 或 &str ...
println!("Vec<char>:{:?} | String:{:?}, str:{:?}, Vec<u8>:{:?}", src1, string1, str1, byte1); //起始:Vec 字节数组 //inrust, thisisaslice //b-byte, r-raw string, br-byte of raw string let src2: Vec<u8>=br#"e{"ddie"}"#.to_vec(); ...
当执行to_string 的时候,会将数据拷贝到堆上 str和&str 下面定义四种不同的类型 这里会有一个编译报错,提示 str 类型在编译期无法知道其大小。 上面说过 str 实际上是 堆上数据的一个切片,所以其类型 应该是[u8]如下面的一个Vec<i32>的一个切片的类型就是[i32] 而由于slice可以是任意长度,所以slice类型不...
对于不安全版本的函数,它是一个no-op。正如你所看到的here,在没有检查的情况下将字符串转换为vec/...
to_vec(); println!("{:?}", owned_bytes); // 输出: [104, 101, 108, 108, 111] } 2. 使用String::into_bytes()方法 如果字符串是String类型,可以使用into_bytes()方法直接转换为Vec<u8>。 rust fn main() { let s: String = "hello".to_string(); let bytes: Vec<u8>...
在Rust中,可以使用`as_bytes()`方法将字符串转换为字节数组,然后使用`to_vec()`方法将字节数组转换为向量(Vector)。 以下是一个示例代码: ```rust fn mai...
String String 类型来自标准库,它是可修改、可变长度、可拥有所有权的同样使用UTF-8编码,且它不以空(null)值终止,实际上就是对Vec<u8>的包装,在堆内存上分配一个字符串。 其源代码大致如下: pub struct String { vec: Vec<u8>,}impl String { pub fn new() -> String { String { vec: Vec::new()...
usestd::fs;fn read_file_as_bytes(path:&str)->Result<Vec<u8>,Box<dyn std::error::Error>>{ let byte_content=fs::read(path)?;Ok(byte_content)} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 如果将字节向量转换为String,可以这样做: 复制 usestd::fs;usestd::str;fn read_file_as_bytes(path:&str)->Result...
String和&str类型都是由标准库提供、没有写进核心语言部分、采用UTF-8编码的字符串类型,分别是对Vec<u8>和&[u8]的封装,区别在于:前者拥有所有权,而后者没有。 String类型与&str类型类似,它也是指向str类型的指针。String类型由三部分构成:指针、长度和容量,相比于&str类型仅增加了一个容量字段,因为String指向的...