let mut s = String::new(); 1. 2. // 根据指定的字符串字面量创建字符串对象 let s = String::from("wkk"); 1. 2. // 使用to_string 方法将字符串字面值转换为字符串对象 let str = "wkk"; let s = str.to_string(); 1. 2. 3. 修改 使用push方法在字符
第一步产生一个 String 对象,值为 "hello"。其中 "hello" 可以认为是类似于长度不确定的数据,需要在堆中存储。 第二步的情况略有不同(这不是完全真的,仅用来对比参考): 如图所示:两个 String 对象在栈中,每个 String 对象都有一个指针指向堆中的 "hello" 字符串。在给 s2 赋值时,只有栈中的数据被复制...
fn divide(x: f64, y: f64) -> Result<f64, String> { if y != 0.0 { Ok(x / y) } else { Err("Cannot divide by zero".to_string()) } } fn main() { let result = divide(10.0, 2.0); match result { Ok(value) => println!("Result: {}", value), Err(error) => println!
string A UTF-8–encoded, growable string.collections Collection types. Memory (Also in Core)alloc Memory allocation APIs.mem Basic functions for dealing with memory.pin Types that pin data to its location in memory.ptr Manually manage memory through raw pointers.borrow A module for working with ...
fn greet(name: &str) -> String { let msg = format!("Hello, {}!", name); msg } fn main() { let msg = greet("World"); println!("{}", msg); } 在上面的示例代码中,greet函数接收一个字符串引用作为参数,并返回一个格式化后的字符串。main函数调用了greet函数,接受其返回值,并打印了msg...
#[repr(C)] struct Data { id: u32, name: String } #[repr(C)]仅只代表最外层结构体Data的两个字段id和name是按C内存布局规格“摆放”在内存中的。但,#[repr(C)]并不意味着整个数据结构都是C内存布局的,更改变不了name字段的String类型是Rust内存布局的事实。若你的代码意图是定义完全C ABI的结构体...
Debug)]structAnimal{ name:String, species:String, age:i32,}implAnimal{fnnew(name:&str, species:&str, age:i32)->Self{Animal{ name: name.to_owned(), species: species.to_owned(), age,}}}implDisplayforAnimal{fnfmt(&self, f:&mutFormatter)->Result{write!(f,"Animal inf...
fn get_duration(&self) -> f32 {self.duration} } fn main() { let x: Playable = Audio { name: helloworld.mp3 .to_string(), duration: 30, }; } 其实也比较容易理解,因为 Rust 是需要明确知道所有类型大小的,trait这种类似于接口的设计很显然不满足,所以 trait object 就是解决这个问题的,与 Sl...
f.write_str(&res) } }fnmain() {letgirl= Girl{name:"古明地觉".to_string(), age:17};println!("{:?}", girl);// 姓名: 古明地觉, 年龄: 17} 在通过 {:?} 打印的时候,会自动调用实现的 fmt 方法。当然啦,让结构体实现某个 trait 还有其它,也就是通过 derive 派生。
除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。