Rust和c中String对象的内存管理区别 在c中,字符串通过char *表示,以'\0'结尾。在rust中,字符串通过char数组和长度表示。由于以上的区别,在FFI函数调用时,不能直接把rust中String和str类型获取到的指针传递给c使用,因为没有'\0'字符结尾。而是应该使用CString和CStr类型。通常,CString用于传递rust中字符串到c中,而...
(cstr.to_string_lossy(), Cow::Borrowed("Hello World")); 在包含无效 UTF-8 的 CStr 上调用 to_string_lossy: use std::borrow::Cow; use std::ffi::CStr; let cstr = CStr::from_bytes_with_nul(b"Hello \xF0\x90\x80World\0") .expect("CStr::from_bytes_with_nul failed"); assert_eq...
).unwrap(); let c_str = CStr::from_bytes_with_nul(b"Hello, C!\0").unwrap(); 10. 总结 Rust的字符串系统虽然初看起来可能比其他语言复杂,但它提供了极高的安全性和性能。通过区分String和&str,Rust允许开发者在灵活性和效率之间做出明智的选择。深入理解Rust的字符串系统,可以帮助我们写出更高效、...
# 五,iOS代码调用:• 新建一个swift文件并命名为RustGreetings:在demo工程中创建一个新的swift文件,并将其命名为RustGreetings。接下来,你可以在RustGreetings类中调用rust_greeting函数,例如:```swiftimport Foundationclass RustGreetings { func sayHello(to: String) -> String { // 在这里调...
String:表示可增长的字符串 CStr:表示由C分配,被Rust借用的字符串,一般用于和C语言交互 CString:表示由Rust分配并且可以传递给C语言的字符串 OsStr:表示和操作系统相关的字符串,主要为了兼容Windows OsString:OsStr的可变版本 Path:表示路径 PathBuf:是Path的可变版本 ...
本节讲的主要是 String 其它类型的字符串 Rust 的标准库还包含了很多其它的字符串类型,例如: OsString、OsStr、CString、CStr String vs Str 后缀: 拥有或借用的变体 通常String 结尾的表示可以拥有所有权的 通常Str 结尾的表示可借用的 可存储不同编码的文本或在内存中以不同的形式展现 ...
let world = String::from("world"); assign(&mut hello, &world); } println!("{hello}"); // use after free } ``` In `assign`, we are setting the `hello` reference to point to `world`. But then `world` goes out of scope, before the later use of `hello` in the `println!`...
由于这个原因,Rust的String和str类型与原始指针之间不应该互相转换。你应该使用CString和CStr中间类型来实现。通常,我们使用CString将Rust字符串传递给C代码,使用CStr将C的字符串转换为Rust的&str。请注意,这种转换并不一定会复制底层的数据。因此,通过CStr获得的&str会指向C分配的数组,而且它的生命周期与指针绑定。
C 没有字符串类型,它通过结合字符组和一个非打印终止符(大名鼎鼎的空终止符)来实现字符串。相比之下,Rust 有两个字符串类型: String 和 &str (字符串切片)。问题是,Rust FFI 是否能将 C 字符串转化成 Rust 字符串——答案是肯定的。 出于对效率的追求,结构体指针在 C 中也很常见。一个 C 结构体在...
Rust的标准库还包括许多其他字符串类型,例如OsString,OsStr,CString和CStr。 图书馆包装箱(Library crates)可以提供更多用于存储字符串数据的选项。为啥这些名称如何都以String或Str结尾? 因为它们指的是拥有和借用的变体,就像String和str类型一样。例如,这些字符串类型可以用不同的编码存储文本,或以不同的方式在内存中...