("Vec<char>:{:?} | String:{:?}, str:{:?}, Vec<u8>:{:?}", src1, string1, str1, byte1); // 起始:Vec字节数组 // in rust, this is a slice // b - byte, r - raw string, br - byte of raw string let src2: Vec<u8> = br#"e{"ddie"}"#.to_vec(); // 从 Vec...
为什么要在Vec<Char>上操作?想做字符串操作从一开始就应该用str。建议collect成String以后直接match_indi...
首先,s1是一个String,String实质上就是Vec的一个包装,其中也是在栈上有一个指针 + cap( 1 machine word ) + len ( 1 machine word ),指针指向了该String实际在堆上的值。String是保证UTF-8兼容的。 如果我们直接在变量中存了一个字符串字面值(string literal),例如s2,那么这个变量会是一个指向string slice...
let s1: String = String::from(“HELLO”); let s2: &str = “ЗдP”; // д -> Russian Language let s3: &str = &s1[1..3]; 首先,s1是一个String,String实质上就是Vec的一个包装,其中也是在栈上有一个指针 + cap( 1 machine word ) + len ( 1 machine word ),指针指向了该String实...
vec:Vec<u8>, }implString{pubfnnew()->String{String{ vec:Vec::new() } }pubfnwith_capacity(capacity:usize)->String{String{ vec:Vec::with_capacity(capacity) } }pubfnpush(&mutself, ch:char) {// ...}pubfnpush_str(&mutself, string: &str) {// ...}pubfnclear(&mutself) {self....
&str String String::from(s) 或 s.to_string() 或 s.to_owned() &str &[u8] s.as_bytes() &str Vec s.as_bytes().to_vec() String &[u8] s.as_bytes() String &str s.as_str() 或 &s String Vec s.into_bytes() &[u8] &str std::str::from_utf8(s).unwrap() &[u8] Strin...
pub struct String { vec: Vec<u8>,}impl String { pub fn new() -> String { String { vec: Vec::new() } } pub fn with_capacity(capacity: usize) -> String { String { vec: Vec::with_capacity(capacity) } } pub fn push(&mut self, ch: char) { // ... } pub fn push_str(...
to_string(), birth: 1990, }); 有以下几个地方都发生了移动 1、从函数返回值 调用Vec::new() 构造一个新向量并返回,返回的不是指向此向量的指针,而是向量本身:向量的所有权从 Vec::new 转移给了 list。同样,to_string() 调用返回的是一个新的 String 实例 2、构造出新值 新Person 结构体的 name ...
letmutv=vec![1,2,4,8]; println!("{}",matchv.get(0){ Some(value)=>value.to_string(), None=>"None".to_string() }); } 运行结果: 1 因为向量的长度无法从逻辑上推断,get 方法无法保证一定取到值,所以 get 方法的返回值是 Option 枚举类,有可能为空。
Rust提供了一系列的基本数据类型,包括整型(如i32、u32)、浮点型(如f32、f64)、布尔类型(bool)和字符类型(char)。此外,Rust还提供了原生数组、元组和可变数组(Vec)等复合数据类型。 基本数据类型 整型(Integers) let decimal: i32 = 42; // 有符号32位整数let hex: u32 = 0x1A; // 无符号32位十六进制...