如上,我们将一个字节数组,转换成一个String,由于String要求它的内容必须是合法的UTF-8,所以从普通的字节数组转换成String,需要先检查传入的内容是否是合法的UTF-8编码。从前文,我们已经知道,Ascii字符都是合法的UTF-8字符,可以成功地转换 如果在里面参入一些奇怪的东西,程序就会panic fnmain(){letbytes=vec![b'H...
String &str Box<str> 类型都包含了指向 str 类型的指针。显然 str 类型本身是可以被修改的(不妨试着用 Box<str> 调用make_ascii_uppercase() 验证),但当 str 被硬编码进二进制程序时,它是不可变的,这时 Rust 编译器就只允许我们使用它的不可变引用 &str 了。 什么是切片 slice 类型? 切片slice 是一...
因此,日本想出了自己的办法,他们用日元符号代替了ASCII的反斜杠,并用上划线代替了波浪号,并引入了双字节字符,因为有128个额外的字符对他们来说还不够。 对于使用小字母的语言,人们使用诸如Windows-1252之类的代码页已有多年了,西方世界中的大多数文本仍然有点像ASCII,也称为“扩展ASCII”。但是最终,世界集体开始整理...
fnmy_atoi(s:String)->i32{// 获取字节数组引用letbytes=s.as_bytes();// 字符串截取的起始和结束let(mut start,mut idx)=(0,0);// 是否为负数letmut negative=false;// 是否遇到数字,是否遇到符号let(mut num,mut symbol)=(false,false);//定义各字符的ascii码遍历let(zero,plus,sub,nine,space)=...
Rust 采取了一个不同的策略:内存在拥有它的变量离开作用域后就被自动释放。下面是示例 1 中作用域例子的一个使用 String 而不是字符串字面值的版本: { lets = String::from("hello"); // 从此处起,s 是有效的 // 使用 s } // 此作用域已结束, ...
可以把一些有意思的图片转成 ASCII 艺术图,嵌到代码中,或者 log 中。 整体原理比较简单,这里用 Rust Wasm 实现一下。 1. 原理 先简单说一下原理。 RGB 图片转成灰度图片。 准备一些不同密度的 ASCII 字符。 遍历灰度图片像素,根据亮度值 替换相应的 ASCII 字符。
fnmain() {println!("{} {}","".to_string().is_empty(),"".is_empty());// true trueprintln!("{} {}"," ".to_string().is_empty()," ".is_empty());// false false} as_bytes:基于字符串切片创建 u8 数组切片 fnmain() {// 转成 u8 数组切片后,总长度为 6 字节letbytes: &[...
cargo new img-to-ascii 1. 在Cargo.toml文件中,加入以下依赖项: 复制 [dependencies]opencv="0.88.5" 1. 2. 将下面的图片存储在项目的根目录下: 图片 第一步,读取图片,然后灰度化 复制 useopencv::core;useopencv::imgcodecs;useopencv::imgproc;useopencv::prelude::*;usestd::env;usestd::fs::File...
}print!("{}", String::from_utf8(buf.to_vec()).unwrap());print!("{}",encode(&buf, size)); } }fnencode(bytes: &[u8], size:usize)->String{letmutbuf= String::new();leti=0;formutiin0..(size /3) { i = i *3;letf= bytes[i];lets= bytes[i +1];lett= bytes[i +2]...
for byte in hello_str.bytes() { print!("{} ", byte); // 输出对应的 ASCII 或 UTF-8 编码的字节值 } println!(); // 获取字符串长度 println!("字符串 '{}' 的长度是:{}", hello_str, hello_str.len()); // 输出 "字符串 'Hello, world!' 的长度是:13" ...