( io::ErrorKind::InvalidData, "stream did not contain valid UTF-8", ) })?; *buf += string; Ok(string.len()) } } } 以上涉及的一些支持函数代码如下: //路径: library/std/src/io/mod.rs //Read trait精确读若干字节的默认实现。精确读的例子是处理有总长度字段的协议包头。只有读出包头...
pub enum JsValueType { // 在 Rust 中表示 JS 类型,可能有 String 和 Number 两种类型 JsString(String), JsNumber(usize), } pub struct Node { pub node_type: JsValueType, // 节点类型 pub name: JsValueType, // 节点名称 pub id: JsValueType, // 节点 id pub self_size: JsValueType, ...
首先WebSocket 服务器收到消息后,需要把二进制的 protobuf 转化成 struct 进行一些处理。如果 protobuf 消息中含有repeated(在 Rust 里对应的是Vec)或者map(在 Rust 里对应HashMap)或者string(在 Rust 里对应的是String),那么都涉及到堆上的内存分配。堆上的内存的分配代价很大,切记。 假设channel 里有 100 个用...
* 重定向 */asyncfnredirect(path:String)->Result<(StatusCode,HeaderMap),String>{letmut headers=HeaderMap::new();//重设LOCATION,跳到新页面headers.insert(axum::http::header::LOCATION,HeaderValue::from_str(&path).unwrap(),);//302重定向Ok((StatusCode::FOUND,headers))} 最后是路由设置: 代码...
snapview/tungstenite-rs— Lightweight stream-based WebSocket implementation for Rust. vi/websocat— CLI for interacting with WebSockets, with functionality of Netcat, Curl and Socat. vityafx/urlshortener-rs— A very simple urlshortener library for Rust. Registries...
}// Output the buffer, and assume that buffer is utf-8 string.print!("{}", String::from_utf8(buf.to_vec()).unwrap()); } IO抽象模型 与Java的InputStream和OutputStream一样,rust也有IO抽象模型,那就是Read和Write特性。 Read和Write特性将输入输出抽象为read、write等一系列函数,具体细节尤其实现...
let tcp = std::net::TcpStream::connect("222.222.222.222:22").unwrap(); // 连接到远程服务器 let mut sess = Session::new().unwrap(); // 创建一个新的会话 sess.set_tcp_stream(tcp); // 设置会话的 TCP 流 sess.handshake().unwrap(); // 进行握手 ...
stream.read(&mutbuffer).unwrap();letreceived_message=String::from_utf8_lossy(&buffer[..]);println!("Received message from server: {}", received_message); } 在这个客户端示例中,我们连接到服务器,发送一条消息,然后读取服务器的响应。
// tcp的连接被移动到该协程中,我们只要专注的处理该stream即可 }) } HTTP代理 如果该代理信息配置支持http/https则会尝试进行http解析,代码实现在proxy.rs中的process方法, pub async fn process(mut inbound: TcpStream) -> ProxyResult<()> {
你可以把编程中的通道想象成一条定向的水道(channel of water),比如小溪(stream)或河流。如果你把橡皮鸭之类的东西放进河里,它就会顺流而下,到达水道的尽头。 一个通道分为两部分:一个发送端(transmitter)和一个接收端(receiver)。发送端是将橡胶鸭放入河中的上游的位置,接收端是橡胶鸭最终流向下游的位置。代码的...