split_whitespace():通过空白字符分割字符串,并返回一个迭代器。 split():通过指定的模式分割字符串,并返回一个迭代器。 字符串对象的示例 来看看这些方法是怎么用的: // 使用new()方法创建一个空字符串对象,并设置值 fn main() { let mut z = String::new(); z.push_str("hello"); println!("{}"...
split():通过指定的模式分割字符串,并返回一个迭代器。 字符串对象的示例 来看看这些方法是怎么用的: 复制 // 使用new()方法创建一个空字符串对象,并设置值 fn main() { let mut z = String::new(); z.push_str("hello"); println!("{}", z); } // 使用to_string()方法将字符串字面量转换为...
fn main() {letstring: String = String::new();letstring: String = String::from("hello rust");letstring: String = String::with_capacity(10);let str: &'static str = "Jackey";letstring: String = str.to_owned();letstring: String = str.to_string();} 我们比较常用的是前两种,下面介...
根据空白符分割字符串是最常用的操作之一,为此,Rust 语言为字符串提供了 split_whitespace() 用于根据空白符 分割一个字符串并返回一个迭代器。 我们可以使用这个迭代器来访问分割后的字符串。 fn main(){ let msg = "零基础教程 简单编程 www.badu.com https://www.badu.com".to_string(); let mut i ...
很多Vec 可用的操作在 String 中同样可用,事实上 String 被实现为一个带有一些额外保证、限制和功能的字节 vector 的封装。其中一个同样作用于 Vec<T> 和 String 函数的例子是用来新建一个实例的 new 函数: letmuts=String::new(); 这新建了一个叫做 s 的空的字符串,接着我们可以向其中装载数据。通常字符串...
在元素类型为tuple的Vector上使用collect方法可以组建一个hashmap。本质是Vector。 collect方法可以把数据整合成很多种集合类型,包括 hashMap。 合并两个vec成为hashmap let teams = vec!["blue".to_string(), "red".to_string()]; let scores = vec![10, 50]; ...
除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。
// (原文:Iterate over words in reverse, no new string is allocated) println!("Words in reverse"); for word in pangram.split_whitespace().rev() { println!("> {}", word); } // 复制字符到一个 vector,排序并移除重复值 let mut chars: Vec<char> = pangram.chars().collect(); ...
split_whitespace()将输入字符串拆分为不同的字符串。它返回一个迭代器,因此我们正在迭代令牌,如下所示 - fn main(){ let msg = "JC2182 has good t utorials".to_string(); let mut i = 1; for token in msg.split_whitespace(){ println!("token {} {}",i,token); i+=1; } } 复制 输...
总之,Rust 的数组是一种简单、高效的数据结构,适合处理固定长度的数据。如果需要处理动态大小的数据,建议使用 Vector(Vec之后再讨论)。 属性、方法和函数 len():返回数组的长度。 let arr = [1, 2, 3, 4, 5];assert_eq!(arr.len(), 5);