fn main() {println!("切片的学习");let str=String::from("hello rust");let new_str=first_world_slice(&str[..]);//str.clear();不可将变量同时借用为可变和不可变的状态println!("字符串中第一个单词是:{}",new_str);}fn first_world_slice(s:&str) ->&str{let bytes=s.as_bytes();fo...
这里创建String类型的s并赋值"hello world",第一个空格的索引应为5,接下来用first_world函数来实现。 函数形参的类型是String的引用,返回值是usize,str.as_bytes()含义为将str字符串转换为一个...
在 Rust 中有两种常用的字符串类型:str和String: str 是 Rust 核心语言类型,就是本章一直在讲的字符串切片(String Slice),常常以引用的形式出现(&str)。 凡是用双引号包括的字符串常量整体的类型性质都是 &str : let s = "hello"; 这里的 s 就是一个 &str 类型的变量。 String 和 str 除了同样拥有一...
这种引用特性使得Slice成为处理大型数据集合的理想选择,因为它们不需要进行所有数据的复制。 二、创建Slice 在Rust中,可以通过多种方式创建Slice。以下是几种常见的创建Slice的方法: 1、通过索引范围创建Slice 我们可以使用索引范围(Index Range)来创建Slice,表示我们想要访问的数据区域。 代码语言:javascript 代码运行次数...
let s1 = String::from("hello"); let s2 = s1; } 将值“hello”绑定给 s1 的 String 在内存中的表现形式 变量s2 的内存表现,它有一份 s1 指针、长度和容量的拷贝 为了确保内存安全(避免出现内存二次释放),这种场景下 Rust 的处理有另一个细节值得注意。在 let s2 = s1 之后,Rust 认为 s1 不再有...
字节 1 在 '你' 的中间// let invalid_slice2 = &my_string[..8]; // 错误!字节 8 在 ',' 的中间// Rust 提供方法检查边界是否合法ifmy_string.is_char_boundary(1){// 不会执行,因为 1 不是字符边界let_slice=&my_string[..1];}else{println!("Index 1 is not a valid char boundary ...
String Slices 字符串切片是对字符串一部分的引用,它看起来像这样: fn main() { let s = String::from("hello world"); let hello = &s[0..5]; let world = &s[6..11]; } 通过指定[starting_index..ending_index],我们可以使用方括号内的范围来创建切片,其中,starting_index是切片中的第一个位置...
这类似于引用整个String,不过带有额外的[0..5]部分。它不是对整个String的引用,而是对部分String的引用。 可以使用一个由中括号中的[starting_index .. ending_index]指定的range创建一个slice,其中starting_index是slice的第一个位置,ending_index则是slice最后一个位置的后一个值。
在Rust中,字符串(&str)实际上是一个字符Slice的引用。字符串Slice是对UTF-8编码的字符序列的引用。 fn main() { let string = "Hello, World!"; let slice = &string[7..13]; println!("Slice: {}", slice); } 1. 2. 3. 4. 5.
Rust 采取了一个不同的策略:内存在拥有它的变量离开作用域后就被自动释放。下面是示例 1 中作用域例子的一个使用 String 而不是字符串字面值的版本: { lets = String::from("hello"); // 从此处起,s 是有效的 // 使用 s } // 此作用域已结束, ...