// Define a function named 'reverse_string' that takes a string as input and returns its reverse fn reverse_string(input: &str) -> String { // Create a new String to store the reversed string let mut reversed_string = String::new(); // Iterate over the characters of the input ...
std::stringreverse(conststd::string&str){std::string result;for(int i=str.length()-1;i>=0;i--){result.push_back(str[i]);}std::string&&rRef=std::move(result);cout<<"After std::move() call: "<<result;// 打印:After std::move() call: cbareturnrRef;// 此处执行移动构造器,“消...
Rust代码 usestd::collections::*;implSolution{pubfnreverse_parentheses(s:String)->String{letmutstack=vec![];letmutm=HashMap::new();letn=s.len();for(i,ch)ins.chars().enumerate(){matchch{'('=>stack.push(i),')'=>{letpre=stack.pop().unwrap();m.insert(iasi32,preasi32);m.insert(...
use std::i32;fn my_atoi(s: String) -> i32 {let mut s = s.trim().to_string();let mut flag = 1;if s.starts_with('-') {flag = -1;s = s[1..].to_string();} else if s.starts_with('+') {s = s[1..].to_string();}let mut num = 0;for c in s.chars() {if ...
具体来说,rotate方法将切片中的所有元素按照指定的偏移量进行循环移动。它通过多次调用reverse方法实现了高效的算法,用于将切片分为多个部分并反转这些部分,从而实现旋转。 rotate方法的函数签名如下: pub fn rotate<T>(s: &mut [T], mid: usize) 其中,s是可变切片类型的引用,mid是一个usize类型的偏移量。该方法...
除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。
reverse_bits:将整数的位进行反转,低位变高位,高位变低位 fnmain() {letn:u8=0b1111_0000;println!("{} {}", n.reverse_bits(),0b0000_1111);// 254 254} overflowing_add:加法运算,当溢出时进行环绕 fnmain() {letn:u8=255;// n + 10 会出现溢出,所以采用 overflowing_add,当溢出时进行环绕//...
derive(Args)]structTest{string:Option<String>,}#[derive(Args)]structReverse{string:Option<String>...
reverse():反转数组中元素的顺序。 let mut arr = [1, 2, 3, 4, 5];arr.reverse();assert_eq!(arr, [5, 4, 3, 2, 1]); sort():对数组进行排序,按元素大小升序排序。 let mut arr = [3, 1, 4, 2, 5];arr.sort();assert_eq!(arr, [1, 2, 3, 4, 5]); ...
实现了Ord Trait后,可以使用core::cmp::Reverse去构造元素,对于自定义的结构体,按照正常逻辑实现Ord,再用Reverse构造就可以达成正常的小顶堆了 前言 rust自带的数据结构中有堆(BinaryHeap),默认实现是大顶堆。实际应用中,小顶堆的场景也不在少数,官方文档BinaryHeap给了两种方法实现小顶堆 ...