引用计数有臭名昭著的循环引用内存泄露问题, 因此我们搞个StringPool, 让所有的 String 从这个 Pool 里取.这样就有了Pool<'a, str>, 然后我们不定期的检查 Pool 里有没有没用的字符串 也就是用 Root 里面开始遍历, 如果用到了, 那就打个标签, 当扫描完之后, 没标签的回收掉就可以了.还有就是每次都要写这个'a感觉很烦,
let s1=String::from("hello"); let s2=s1; 1. 2. String 由三部分组成,如图左侧所示:一个指向存放字符串内容内存的指针,一个长度,和一个容量。这一组数据存储在栈上。右侧则是堆上存放内容的内存部分。 当把s1赋给s2,String的数据被复制了一份: 在stack上复制了一份指针、长度、容量 并没有复制指针指...
为了避免这个问题,一些编程语言提供了字符串池(string pool)或字符串缓存(string cache)机制。字符串池是一个存储字符串常量的地方,它会在程序运行时自动维护,并且保证每个字符串常量只有一个实例。这样,如果在程序中使用相同的字符串常量多次,每个实例都会指向池中的同一对象,从而节省内存并提高程序性能。 简单介绍下...
1. 导入mysql crate2. 使用mysql::OptsBuilder设置MySQL连接选项3. 使用mysql::Pool::new创建MySQL连接池4. 使用pool.get_conn()获取MySQL连接,并进行一些操作,例如插入、查询等5. 使用pool.disconnect()断开MySQL连接 下面是连接MySQL数据库的示例代码:use mysql::*;fnmain(){letopts=OptsBuilder::new().ip...
letz = ABC{x: &*Box::new(String::new("abc") }; // use z } 再看一个更加复杂的,涉及到多线程的。 voidfoo(ThreadPool* thread_pool) { Latch latch{2}; thread_pool->spawn([&latch] { // ... latch.wait;// dangle pointer访问 ...
Rust的标准库中没有现成的线程池给我们使用,不过还是有一些第三方库来支持的。这里我使用的是threadpool。 首先需要在Cargo.toml中增加依赖threadpool = "1.7.1"。然后就可以使用use threadpool::ThreadPool;将ThreadPool引入我们的程序中了。 代码语言:txt ...
类1:数据库连接池类DBconnctionPool 属性: inuserd 当前正在使用的连接数(int 类型) maxConn 最大的连接数(int 类型) minConn 最小的连接数(int 类型) poolName 连接池的名称(String 类型) ArrayList freeConnections=new ArrayList() (容器,用来装空闲的连接) ...
一个是 File::open,一个是 read_to_string。这个又带来一个问题,就是 Future 里面包含了 Future ,是怎么执行的。按照程序逻辑,应该是要执行完 File::open 之后才能继续后面的操作,也就是说 Future 要按照顺序执行里面的 Future,也就是说 Future 的执行要支持嵌套和组合使用。
这里我们使用ThreadPool::new()来创建一个线程池,初始化4个工作线程。使用时用execute()方法就可以拿出一个线程来进行具体的工作。 总结 今天我们介绍了Rust并发编程的三种特性:原子类型、线程间通信和线程池的使用。 原子类型是我们进行无锁并发的重要手段,线程间通信和线程池也都是工作中所必须使用的。当然并发编程...
其中BlockingPool 是专门用来运行阻塞任务的线程池,上述解释已简单概括;Handle 维护了过程中各种handler,本文不重点关注这两项。Scheduler 是“任务池”和“调度器”的封装,也是 Runtime 最核心的部分。 想要使用 Runtime 必须要经过初始化: tokio::runtime::Builder::new_multi_thread().enable_all().worker_thre...