letmystring=String::new();// 空字符串letmystring=String::from("abcd");// 从&str构造String,实际上用了一个trait叫Fromletmystring="abcd".to_string();// 从&str构造String,实际上用了一个trait叫ToString 这里值得注意的是rust的字符串字面量是&str类型,&str类型是不持有字符串所有权的,把他转成...
into_bytes方法可将String转换为Vec<u8>。 letmy_str: &str="databook";letmy_string= String::from("databook");lets: &[u8] = my_str.as_bytes();letss:Vec<u8> = my_string.into_bytes();println!("s: {:?}", s);println!("ss: {:?}", ss);/* 运行结果 s: [100, 97, 116, 9...
into_bytes(); // Vec<u8> 转 String let v: Vec<u8> = vec![104, 101, 108, 108, 111]; // "hello" let s: String = String::from_utf8_lossy(&v).to_string(); &str 和 &[u8] 之间的转换: // &str 转 &[u8] let s: &str = "hello"; let s_bytes: &[u8] = s.as_...
let s = String::from("Hello, Rust!"); for b in s.bytes() { println!("{}", b); } .chars().enumerate()方法:该方法返回一个元组迭代器,可以同时遍历字符和它们在字符串中的索引。 let s = String::from("Hello, Rust!"); for (i, c) in s.chars().enumerate() { println!("{}: ...
&str String String::from(s) 或 s.to_string() 或 s.to_owned() &str &[u8] s.as_bytes() &str Vec<u8> s.as_bytes().to_vec() String &[u8] s.as_bytes() String &str s.as_str() 或 &s String Vec<u8> s.into_bytes() &[u8] &str std::str::from_utf8(s).unwrap() &...
String 在rust中是一个复合数据类型,定义如下:pub struct String { vec: Vec<u8>,} 本质上,...
1. 仍然使用async move,把函数参数改成addr String,也就是把addr的所有权转移给spawn的async block,...
`String` 到 `&[u8]`:通过`s.as_bytes()`来实现。例如:`let string_to_bytes = s.as_bytes();``String` 到 `Vec`:使用`s.into_bytes()`。例如:`let string_to_vec = s.into_bytes();``&[u8]` 到 `&str`:使用`std::str::from_utf8(s).unwrap()`。例如:`let bytes...
// impl From<String> for Vec let s = "hello".to_string(); let v1: Vec<u8> = s.__(); let s = "hello".to_string(); let v2 = s.into_bytes(); assert_eq!(v1, v2); // impl<'_> From<&'_ str> for Vec let s = "hello"; ...
// Compiles fine, but is longer than the original.fn f<T: Into<MyType>>(t: T) -> MyType { t.into() }let x = f(b"bytes");let y = f("string");左右滑动查看完整代码 Haskell程序员可能会发现这个问题很熟悉:它看起来可疑地类似于可怕的单态限制!不幸的是,rustc没有NoMonomorphism...