在考虑使用 libc 版本的 getchar 与 Rust 原生方法时,需要基于应用的需求和对安全性的重视程度,决定是否接受 Rust 提供的额外安全性和便利性,或者接受调用 C 函数带来的底层访问与额外的风险。 疑问 在上述的 Rust 代码中,使用libc::getchar调用时返回的c是一个i32类型的整数。这个整数通常对应于标准输入中读取的...
#[no_mangle]pubunsafe extern fn get_string_with_malloc -> *mut c_char {letptr: *mut c_char = libc::malloc(get_string_len).cast;copy_string(ptr);ptr} C代码不变: char* rust_string_4 = get_string_with_malloc;printf("4. Printed from C: %s\n", rust_string_4);free(rust_string...
在Rust入坑指南:常规套路(https://blog.csdn.net/K_Ohaha/article/details/102481562)一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。 String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍。有些有编程基础的同学可能不...
fnget_string_length(a:String)->usize{returna.len()}fnmain(){letv="hello".into();println!("length of hello is {}.",get_string_length(v));// 至此,`v`已经转移到函数内println!("{}",v);// 无法编译通过, error[E0382]: borrow of moved value: `v`} get_string_length本来只是想看...
char* rust_string_4 = get_string_with_malloc();printf("4. Printed from C: %s\n", rust_string_4);free(rust_string_4); 在这种方式下,我们不需要提供分配内存的方法,但是C代码也会受到很多限制。我们最好做好文档记录,尽量避免使用这种方式,除非我们确定百分百安全。
当变量离开作用域,Rust 为其调用一个特殊的函数。这个函数叫做 drop。在这里String的作者可以放置释放内存的代码。Rust 在结尾的}处自动调用 drop。String 由三部分组成,如下图左侧所示:一个指向存放字符串内容内存的指针,一个长度,和一个容量。这一组数据储存在栈上。右侧则是堆上存放内容的内存部分。
这个方法的优势在于,我们不必实现free_string,可以直接使用free。还有一个优点是,如有需要C代码也可以修改缓冲区(这就是我们使用*mut c_char,而不是*const c_char的原因)。 问题在于,我们仍然需要实现额外的方法get_string_len,而且还需要分配一块新内存,并复制数据(但其实CString::new也需要)。
首先,Rust String是utf-8序列,utf-8字符是变长编码的,那么改写其中的片段,和读取就是两件完全不同...
字符串在Rust是一个对象特殊类型,所以单拿出来进行分享。可以将字符串了解为char 的集合。 我们将给出string在Rust的含义。Rust在核心语言中只有一种String类型,通过borrow的方式 &str 查看 str。。 string类型由 Rust的标准库提供,而不是编码为核心语言,是一种可增长、可变、拥有的、UTF-8 编码的string 类型。当...
像 bool 一样,Rust 有一种表示单一 Unicode 标量值的类型: char 。但与大多数语言不同, char 不是一种填入数字值的类型。字符使用单引号来初始化,如下所示:let x = 'x';let y: char = 'y';字符串 Rust 是一种有着两种字符串类型的特殊语言: str 和 String 。关于 str 没有特别重要的地方,...