fn main() {letstring: String = String::new();letstring: String = String::from("hello rust");letstring: String = String::with_capacity(10);let str: &'static str = "Jackey";letstring: String = str.to_owned();lets
图4-1展示了String的内存布局,它实际上由3部分组成,如图左侧所示:一个指向存放字符串内容的指针(ptr)、一个长度(len)及一个容量(capacity),这部分的数据存储在了栈中。图片右侧显示了字符串存储在堆上的文本内容。 图4-1 绑定到变量s1上、拥有值“hello”的String的内存布局 长度字段被用来记录当前String中的文...
capacity(); let s = String::from_raw_parts(ptr, len, capacity); 更多String 用法: Box<str> 类型 Box<str> 类型是 Box<[T]> 的子集,它的内存结构和 &str 一样,都是一个包含了首地址和字符串长度的胖指针。与 &str 不同,这种字符串拥有内存所有权。相比 String 类型,Box<str> 指向的 str ...
虽然说Rust与C一样也有指针概念,但是在字符串方面引用了胖指针,关于胖指针的内存布局,被引用最为广泛的一幅说明图如下: 咱们先来说明一下这个胖指针的大致概念,字符串s1有三个元素分别是ptr、len、capacity,其中ptr是指向堆上实际字符串value的指针,len代表字符串的长度,capacity代表字符串的容量。这些值全部都存在...
String 和 str 除了同样拥有一个字符开始位置属性和一个字符串长度属性以外还有一个容量(capacity)属性。 String 和 str 都支持切片,切片的结果是 &str 类型的数据。 注意:切片结果必须是引用类型,但开发者必须自己明示这一点 三、非字符串切片的使用
通过字面量声明的是一个&str。通过to_string 方法转成一个String类型。 如果是一个字面量,那实际上是程序中预先分配好的只读内存,如上面的poodles。 String类型是一个 **拥有堆上数据所有权 **的指针,包含了capacity 和 长度 &str 是堆上数据的一个 切片,并不拥有数据。当执行to_string 的时候,会将数据拷...
2、使用String粗略实现 3、使用字符串切片完整实现 二、字符串切片及其与字符串的区别 三、非字符串切片的使用 前言 书接上文,本篇博客将通过结合有关字符串的Rust案例来深入理解并掌握Slice类型。旨在精准的学会切片类型的创建...
比如定义一个字符串拼接的接口。让它可以和String进行拼接,也可以和&str进行拼接。这时候trait就需要支持泛型了。我们先来看一下标准库里的操作符是怎么做重载的?`` std::ops::Add 是用于做加法运算的trait。pub trait Add<Rhs = Self> { // 这里就表示支持泛型了? type Output; #[must_use] ...
举例说明 String 和 &str 上面的a, b 是&str,不是String,&str更像一个固定的数组,String像一个可变的数组。String保留了一个len()和capacity(),但str只有一个len()。&str 是 str的一个的borrowed 类型,可以称为一个字符串切片,一个不可变的string。关于&String &String 是String的borrowed类型,这只...
&str是字符串切片类型,它是对已有字符串的引用。通常用于引用固定的字符串字面量或者String对象的切片。以下是&str的主要特性: 不可变性:&str类型的字符串是不可变的,一旦创建就不能修改其内容。 静态分配:&str类型的字符串的大小在编译时已知,并且通常存储在只读内存中。