Rust String.into_raw_parts用法及代码示例 Rust String.extend_from_within用法及代码示例 Rust String.reserve用法及代码示例 Rust String.from_utf16_lossy用法及代码示例 Rust String.push用法及代码示例 Rust String.as_bytes用法及代码示例 Rust String.as_str用法及代码示例 Rust String.with_capacity用法及代码...
图4-1展示了String的内存布局,它实际上由3部分组成,如图左侧所示:一个指向存放字符串内容的指针(ptr)、一个长度(len)及一个容量(capacity),这部分的数据存储在了栈中。图片右侧显示了字符串存储在堆上的文本内容。 图4-1 绑定到变量s1上、拥有值“hello”的String的内存布局 长度字段被用来记录当前String中的文...
let _string: String = String::from("hello world"); println!("_string 的长度: {}", _string.len()); println!("_string 的容量: {}", _string.capacity()); } 字符串切片类型和字符串类型类似,对于字符串而言,切片就是对 String 类型中某一部分的引用: let _s: String = String::from("Hell...
fn main() {letstring: String = String::new();letstring: String = String::from("hello rust");letstring: String = String::with_capacity(10);let str: &'static str = "Jackey";letstring: String = str.to_owned();letstring: String = str.to_string();} 我们比较常用的是前两种,下面介...
String 和 str 除了同样拥有一个字符开始位置属性和一个字符串长度属性以外还有一个容量(capacity)属性。 String 和 str 都支持切片,切片的结果是 &str 类型的数据。 注意:切片结果必须是引用类型,但开发者必须自己明示这一点 三、非字符串切片的使用
咱们先来说明一下这个胖指针的大致概念,字符串s1有三个元素分别是ptr、len、capacity,其中ptr是指向堆上实际字符串value的指针,len代表字符串的长度,capacity代表字符串的容量。这些值全部都存在栈上,而实际字符串的值则存在堆上。为了让便于说明,我转化了一下上面的图,大家可以看一下这幅图。
&str是字符串切片类型,它是对已有字符串的引用。通常用于引用固定的字符串字面量或者String对象的切片。以下是&str的主要特性: 不可变性:&str类型的字符串是不可变的,一旦创建就不能修改其内容。 静态分配:&str类型的字符串的大小在编译时已知,并且通常存储在只读内存中。
咱们先来说明一下这个胖指针的大致概念,字符串s1有三个元素分别是ptr、len、capacity,其中ptr是指向堆上实际字符串value的指针,len代表字符串的长度,capacity代表字符串的容量。这些值全部都存在栈上,而实际字符串的值则存在堆上。为了让便于说明,我转化了一下上面的图,大家可以看一下这幅图。
String的示例代码展示了String的内存布局,它实际上由3部分组成,如下图左侧所示:一个指向存放字符串内容的指针(ptr),一个长度(len)及一个容量(capacity),这部分的数据存放在了栈中。图片右侧显示了字符串存储在堆上的文本内容 绑定到变量s1上,拥有值"hello"的String的内存布局 ...
通过字面量声明的是一个&str。通过to_string 方法转成一个String类型。 如果是一个字面量,那实际上是程序中预先分配好的只读内存,如上面的poodles。 String类型是一个 **拥有堆上数据所有权 **的指针,包含了capacity 和 长度 &str 是堆上数据的一个 切片,并不拥有数据。当执行to_string 的时候,会将数据拷...