│---┆---│ │str┆u32│ ╞════════╪════════╡ │male┆577│ │female┆314│ └────────┴────────┘) 你可以在 titanic_df DataFrame 上继续进行更复杂的EDA(探索性数据分析)。 使用Plotters对数据可视化 接下来,我们可以使用 plotters crate 来可视化我们的...
#[repr(C)] struct Data { id: u32, name: String } #[repr(C)]仅只代表最外层结构体Data的两个字段id和name是按C内存布局规格“摆放”在内存中的。但,#[repr(C)]并不意味着整个数据结构都是C内存布局的,更改变不了name字段的String类型是Rust内存布局的事实。若你的代码意图是定义完全C ABI的结构体...
/// 音符播放器pub struct Player{delay:Delay,chordes:ChordesIO,/// 节拍计数器current_beat:u16,/// 每小节几拍beat_per_group:u8,/// 每个八分之一拍多少微妙time_per_beat:u32,ended:bool,/// 主题theme:Option<Song>,/// 伴奏accompanies:Vec<Option<Song>>,} 四、乐谱和音符的解析 乐谱解析逻...
isize_to_str:将有符号整数类型 isize 转换为字符串。 u8_to_hex:将无符号8位整数类型 u8 转换为16进制字符串。 u16_to_hex:将无符号16位整数类型 u16 转换为16进制字符串。 u32_to_hex:将无符号32位整数类型 u32 转换为16进制字符串。 u64_to_hex:将无符号64位整数类型 u64 转换为16进制字符串。
字符串切片就是字符串字面量,其类型其实就是&str,我们在使用字符串切片作为函数参数时尽量使用&str来表示,而不是使用&String,因为这样代码表示比较清晰。 fn get_str(s: &str) -> u32 { // 具体功能 } 小结 所有权,借用和切片的概念是Rust可以在编译时保证内存安全的关键所在。像其他系统级语言一样,Rust...
}fnmax_u32(a:u32, b:u32)->u32{ifa > b {a}else{b} }// ...// ... 显然这种做法就太笨了,不过你还别说,Go 在没有引入泛型之前就是这么做的。但 Rust 在设计之初就包含了泛型,所以这种情况完全可以使用泛型进行处理。 fnmax<T>(a: T,...
That basically implies that we're going to find a str somewhere in the scope the reference to the u32 originated in, or somewhere _even earlier_. 即,需要一个`str`outlives`u32`,但这个`str`只能在函数体中产生,这是不可能的(因为即使产生,也会被自动 Drop 掉)。正确的做法是返回一个 String。
Err(_e) => return Err("Failed to parse.") }; let id : u32 = u32::from_le_bytes(id_bytes); Ok(id) } 或者,我可以打开try_from()使其变短一点,但我再次觉得这是在试图隐藏一个不存在的错误。 fn parse2(data: &[u8;16]) -> Result<u32, &'static str> { ...
fnmain() {// i16::from_str_radix 返回 Result<i16, ParseIntError>// 第一个参数是字符串切片,第二个参数是进制println!("{:?}", i16::from_str_radix("123",10));// Ok(123)println!("{:?}", u32::from_str_radix("123",10));// Ok(123)println!("{:?}", u32::from_str_rad...
asyncfnasync_task()->u32{ // 模拟异步操作,等待 1 秒钟 time::sleep(Duration::from_secs(1)).await; // 返回结果 42 } // 异步任务执行函数 asyncfnexecute_async_task(){ // 调用异步任务,并等待其完成 letresult=async_task().await; ...