Duration实现了许多常见的特征,包括Add、Sub和其他ops特征。它通过返回零长度Duration来实现Default。 例子 usestd::time::Duration;letfive_seconds =Duration::new(5,0);letfive_seconds_and_five_nanos = five_seconds +Duration::new(0,5);assert_eq!(five_seconds_and_five_nanos.as_secs(),5);assert_e...
time Modulestd::time 1.3.0·source· 时间量化。 Examples 有多种方法可以创建新的Duration: letfive_seconds = Duration::from_secs(5);assert_eq!(five_seconds, Duration::from_millis(5_000));assert_eq!(five_seconds, Duration::from_micros(5_000_000));assert_eq!(five_seconds, Duration::from...
Rust标准库,一般用于计算变量start和duration之间的程序运行时间,代码如下: use std::time::{Duration, Instant};use std::thread;fn expensive_function(seconds:u64) {thread::sleep(Duration::from_secs(seconds));}fn main() {cost();}fn cost(){let start = Instant::now();expensive_function(2);let...
本文简要介绍rust语言中 std::time::Duration.as_secs 的用法。用法pub const fn as_secs(&self) -> u64 返回数量所有的其中包含的秒数Duration. 返回的值不包括持续时间的小数部分(纳秒),可以使用 subsec_nanos 获得。 例子 use std::time::Duration; let duration = Duration::new(5, 730023852); ...
Rust 语言的时间类型是 `std::time::Duration` 和 `std::time::Instant`。 `std::time::Duration` 类型表示一个持续时间,它的默认值是 `std::time::Duration::zero()`,即零时间。这个类型可以用于表示一段时间,例如秒、毫秒或纳秒等。`std::time::Duration` 类型提供了一些方法,如 `as_secs()`、`as...
use std::io::Read; fn test1() { std::thread::sleep(std::time::Duration::from_nanos(200)); } fn test2() { let mut f = std::fs::File::open("./1.txt").unwrap(); let mut buffer = Vec::new(); f.read_to_end(&mut buffer).unwrap(); } fn main() { loop { test1();...
处理时间和日期是许多应用程序的常见需求。Rust标准库中的std::time模块提供了处理时间日期的基本功能。 SystemTime:表示自UNIX纪元以来的时间,适用于获取系统当前时间。 Duration:表示两个时间点之间的间隔,可以进行加减和比较操作。 Instant:表示一个精确的时间点,常用于性能测量。
我不认为有一种方法可以在命令行 * 本身 * 上区分u8或其他东西与std::time::Duration。也就是说,...
use std::{sync::{Mutex, MutexGuard}, thread}; use std::thread::sleep; use std::time::Duration; use lazy_static::lazy_static; lazy_static! { static ref MUTEX1: Mutex<i64> = Mutex::new(0); static ref MUTEX2: Mutex<i64> = Mutex::new(0); } fn main() { let mut children ...
use std::time::Duration; use std::{mem::MaybeUninit, thread}; struct SingletonReader { // Since we will be used in many threads, we need to protect // concurrent access inner: Mutex<u8>, } fn singleton() -> &'staticSingletonReader { ...