所以你要么unsafe,要么mut static lazy arc rwlock option string,如果要追求极致,把string换成cow str...
直接String::leak就可以,如果你不想回收这部分内存的话 // 假设 addr 是 String 类型letres=tcp_sca...
内存管理:&str是一个字符串切片(string slice),用于引用现有字符串中的一部分。可以是堆上String的一部分(如&String),也可以是编译时确定的字符串常量(如&'static str)。 所有权:&str是不可变的引用,不拥有数据的所有权。 可变性:&str是不可变的,无法修改内容。 适用场景:适合只读访问字符串的数据,尤其是在...
rust中的字符串被表示为 &'static str (&表示引用,&[...]代表是一个固定大小的不可变的字符串切片。static表示是静态)。 在rust中的所有""字符串都被声明成了一个不可变得、静态的变量。 String String 是可变的、动态的字符串类型。它是由标准库提供的。 String 内部是由Vec<u8>封装的动态数组。 String ...
Static string slice reference: hello world 1. 2. &str通常用于函数参数、表示静态的不可变字符串以及字符串切片的处理。 2. String:可变的字符串 String是动态字符串类型,它是一个堆上分配的可变的字符串。以下是String的主要特性: 可变性:String类型的字符串是可变的,其大小在运行时可以动态变化。因此,你可以...
&str:可能是指向静态内存中的字符串字面量(&'static str),比如:编译时确定的常量字符串。也可能是指向堆上分配的String的一部分,或者任何其他类型的UTF-8编码数据的区域。 String:始终在堆上动态分配。 性能 &str:由于它只是一个引用,没有额外的内存分配成本,因此在某些情况下可能更高效。
对于'static:当borrowed pointers指向static对象时需要声明'static lifetime。如: static STRING: &'static str = "bitstring"; 而对于'self , 'r, 'a 等等。读一下以下两篇文档,你就全明白了: http://maikklein.github.io/2013/08/27/lifetimes-explained/ http://static.rust-lang.org/...
生命周期注释有一个特别的:'static 。所有用双引号包括的字符串常量所代表的精确数据类型都是 &'static str ,'static 所表示的生命周期从程序运行开始到程序运行结束。 泛型、特性与生命周期协同作战 实例 usestd::fmt::Display; fnlongest_with_an_announcement<'a, T>(x: &'astr,y:&'a str, ann: T) ...
有个特例就是 "string" 字面量。它可以不经改动就被赋给一个 static 变量,因为它 的类型标记:&'static str 就包含了所要求的生命周期 'static。其他的引用类型都 必须特地声明,使之拥有'static 生命周期。 常量定义 代码语言:txt 复制 const 常量名称:数据类型=值; ...
而且这些问题往往出现在相当基础的层面,比如 &str 和 String 或者.iter() 与.into_iter()的区别等等。总而言之,我们潜意识里认为应该没区别的事物,在 Rust 这边往往边界森严。 我承认,其中一些属于必要之痛,在积累到足够的经验之后,用户就可以不假思索地预见到潜在问题并提高工作效率。我非常享受用 Rust 编写...