1.1 如何使用 lazy_static! 创建全局可变变量的例子 lazy-static crate 可以取代一些创建单例的复杂代码。 以下是一个全局可变 vector: #[macro_use] externcratelazy_static; usestd::sync::Mutex; lazy_static!{ staticrefARRAY:Mutex<Vec<u8>>=Mutex::new(vec![]); } fndo_a_call() {...
{ static ref ED_STYLE: String = format!("line-height:{}px;...", SYS_LINE_HEIGHT); } 上面的代码是正确的代码,就3行,但是这背后的故事可不止3行。 开始入坑 首先聊一聊static。在Rust中,static是静态变量,一般情况下,静态变量必须用常量来初始化。 static ED_STYLE: &str = "line-height: 25...
工具模块(ToolModule)、标签(Label)、类型参数(TypeParam)和生命周期参数(LifetimeParam):用于定义工具模块、标签、类型参数和生命周期参数的类型。 常量参数或类型参数(TypeOrConstParam)、实现(Impl)、特质引用(TraitRef)和闭包(Closure):用于定义常量参数或类型参数、实现、特质引用和闭包的类型。 可调用类型(Callable...
例如,Rust编译器从来不会允许创建&'static Ref这个类型,因为如果Ref只在'a内有效,我们不可能弄出一个对它的'static的引用。 T: 'a包括了所有&'a T,但反过来不对。 // 只接受以'a约束的引用类型 fn t_ref(t: &'a T) {} // 接受所有以'a约束的类型 fn t_bound(t: T) {} // 包含引用的所有...
由于其内部实现用了一个底层的并发原语std::sync::Once,在每次访问该变量时,程序都会执行一次原子指令用于确认静态变量的初始化是否完成。 并且,从以下的lazy_static宏的代码中可以看出,lazy_static匹配的是static ref类型的变量,因此,使用lazy_static初始化的全局变量是不可变的。
lazy_static="1.4.0" main.rs #[macro_use]externcrate lazy_static; use std::collections::HashMap; lazy_static!{staticrefHASHMAP: HashMap = {let mut m = HashMap::new(); m.insert(0,"foo"); m.insert(1,"bar"); m.insert(2,"baz"); ...
static X: T = T(); 有'static声明周期的全局变量,单一内存位置 const X : T = T();定义常量 let x: T;定义栈T bytes。一次分配,不可变 let mut x:T; 允许可变的和可变借用 x = y; 移动y到x,如果T类型没有实现Copy,那么y将变为不可用,如果实现了Copy,那么将y拷贝给x。 创建和获取结构体数...
// 成员可以是单元结构体 NULL, // 也可以是元组结构体 Integer(i64), Floating(f64), DaysSales(u32, u32, u32, u32, u32), // 普通结构体,或者说 C 风格结构体 TotalSales {cash: u32, currency: &'static str} } fn deal(c: Cell) { match c { Cell::NULL => println!("空"), ...
Rust const、static使用详解 在软件开发过程中,如果一个变量总是保持不变,我们可以声明为常量,如果一个变量全局唯一,可以使用静态变量,如果既是常量又是全局变量,则可以同时声明这2种特性,例如java可以这样 public static final int ID = 123。 Rust语言中使用const, static来实现这2个场景,但与其他语言稍有不同,...
use lazy_static::lazy_static;use crate::load_config::init_load_config;use crate::load_config::models::GlobalConfig;lazy_static! {pub static ref GLOBAL_CONFIG:GlobalConfig=init_load_config::load_global_config().unwrap();}复制代码 通过lazy_static的宏来控制配置文件一次性载入后,在项目中只需要...