Sized 和UnSized 这是一种标记 trait (marker trait),他没有方法或者关联类型。Rust 为其适用的所有类型都自动实现了这个 trait,任何人都不能自己实现。当然它也不可以同 derive 一起使用。 Sized 标识固定大小类型,即他们的值在内存中的大小都是相同的。比如每个 f64 类型占8个字节,i32 类型占4个字节等等。
Sized和UnSized这是一种标记 trait (marker trait),他没有方法或者关联类型。Rust 为其适用的所有类型都自动实现了这个 trait,任何人都不能自己实现。当然它也不可以同derive一起使用。 Sized标识固定大小类型,即他们的值在内存中的大小都是相同的。比如每个 f64 类型占8个字节,i32 类型占4个字节等等。 ?Sized...
// Sized是Rust再编译阶段检查对象操作的一个基本依据,// Rust只允许操作已知大小的对象, 未知大小的对象只能操作它的指针(&).fnsized_correct(){#[derive(Debug)]structWater<T>(T);// 等同于 struct Status<T: Sized>(T);#[derive(Debug)]structCup(Water<i32>);letwater=Water(10);letcup=Cup(...
定长类型( sized ),这些类型的大小在编译时是已知的 不定长类型( unsized ),与定长类型相反,它的...
在Rust 中制造负面特征,与 Sized (Unsized) 相反 4traitsrust 我认为我需要一种与 相反的特质Sized。任何不是的东西都Sized应该具有这个特征。我需要这个以避免在代码中其他地方针对大小类型和非大小类型以不同方式专门化另一个特征时发生冲突。在这种情况下使用?Sized不起作用,因为它会导致实现冲突。
Sized和UnSized这是一种标记 trait (marker trait),他没有方法或者关联类型。Rust 为其适用的所有类型都自动实现了这个 trait,任何人都不能自己实现。当然它也不可以同derive一起使用。 Sized标识固定大小类型,即他们的值在内存中的大小都是相同的。比如每个 f64 类型占8个字节,i32 类型占4个字节等等。
只有确定大小类型(sized type)的实例可以被放到栈上,也就是,可以通过值传递。 不确定大小类型(unsized type)的实例不能被放置在栈上并且必须通过引用来传递。 不确定大小类型(unsized type)的指针是双宽度(double-width)的,因为除了指向数据之外,他们还需要做一些额外的记录来追踪数据的长度或者指向一个vtable。
Sized和Unsized Szied是对于编译期可以确定内存大小的类型,它们可以分配在栈上也可以分配在堆上;但是对于编译期无法知道大小的类型它们只能分配在堆上,而我们也无法在代码上直接声明这种类型的变量;只能通过引用或者胖指针来间接引用这块不定大小的内存。 这些Unsized类型大致有三类: ...
Sized 其实是 Rust 中最重要的概念之一,可谓功成不居。它往往以微妙的形式与其他语言特性交织在一起,只有在形如 "x doesn't have size known at compile ti...
指向不确定大小类型(unsized tpe)的指针是双宽度的,因为除了保存指向数据的指针外,还需要额外的比特位来追踪数据的长度或者指向一个vtable Sized是一个"自动(auto)"标记trait 所有的泛型类型参数默认是被Sized自动约束 如果我们有一个泛型函数,它接收隐于指针后的类型T为参数,例如&T,Box<T>,Rc<T>等,那么我们总...