对于Array a,由于他固定大小为3个i8,Rust即在栈上为其分配了3 * 1 byte个内存。 对于Vector b就有点特殊啦,他会由如下三个部分组成: pointer : pointer b会指向vector b在堆上的实际数据(目前是1, 2, 3 共3 * 1 byte), cap(图中上标32代表这个值和机器位数有关,最后复习一次哦): cap代表最多多少...
接下来,我们通过Array和Vector来看下Rust中切片的内存分布实现。 假设我们想获取到上面例子中a和b两个Array和Vector的前两个元素。 let slice_1: [i32] = a[0..2]; let slice_2: [i32] = b[0..2]; 然而,对于[i32],Rust没法在编译时明确这个变量需要多少内存,因而也没法在栈上分配内存,因而上例中的...
对于Array a,由于他固定大小为3个i8,Rust即在栈上为其分配了3 * 1 byte个内存。 对于Vector b就有点特殊啦,他会由如下三个部分组成: 1.pointer : pointer b会指向vector b在堆上的实际数据(目前是1, 2, 3 共3 * 1 byte), 2.cap(图中上标32代表这个值和机器位数有关,最后复习一次哦): cap代表最...
在Rust中,Rc跟踪引用的数量,这相当于包裹在Rc值的所有者的数量,因此其除了指向数据之外,会存储数据对应的强引用(strong)、弱引用个数(weak)。当将 vector 包裹在智能指针Rc里时,用于存储 vector head 的三个机器字长(ptr、len、cap)会和引用计数一起分配到堆上。以如下的例子为例,其内存布局如下: use std::...
std::mem::size_of::<T>() 每种数据类型都有一个对齐属性,且分配给该数据类型的总字节数应该是对齐属性的整数倍。不仅 Rust 如此,每个编译器都如此。这样做有助于 CPU 更快更有效地读取数据。align_of函数可以用于展示某种数据类型的对齐属性。
//比如std::vector,可以编译器生成针对不同类型的数组类型std::vector<VkFramebuffer>_framebuffers; 对于rust来说,模板虽然与C++略有差异,但是配合trait使用,基本C++模板想做的主要事情基本也都可以做到。(编译期的一些静态检查可能不行,还没研究) usestd::collections::HashMap;fnmain(){letmuta:HashMap<i32,...
vector slice string raw string string 和 &str format!() .concat .join mutable String 和 mutable &str 其他一些常用方法 type关键字 struct 和 enum struct 在struct上附着/关联方法 enum 在enum上附着/关联方法 std::option::Option rust学习笔记 ...
当你想要在栈(stack)而不是在堆(heap)上为数据分配空间,或者要确保总是有固定数量的元素时,数组是非常有用的。但是数组并不如vector类型灵活。vector类型是标准库提供的一个允许增长和缩小长度的类似的数组的集合类型。当不确定是应该使用数组还是vector的时候,应该使用vector。
当你想要在栈(stack)而不是在堆(heap)上为数据分配空间,或者是想要确保总是有固定数量的元素时,数组非常有用。但是数组并不如 vector 类型灵活。vector 类型是标准库提供的一个 允许 增长和缩小长度的类似数组的集合类型。当不确定是应该使用数组还是 vector 的时候,那么很可能应该使用 vector。
用Rust语言求一个Vector集合的中位数、平均数、众数,代码先锋网,一个为软件开发程序员提供代码片段和技术文章聚合的网站。