#[repr(C)] struct Data { id: u32, name: String } #[repr(C)]仅只代表最外层结构体Data的两个字段id和name是按C内存布局规格“摆放”在内存中的。但,#[repr(C)]并不意味着整个数据结构都是C内存布局的,更改变不了name字段的String类型是Rust内存布局的事实。若你的代码意图是定义完全C ABI的结构体...
首先,s1是一个String,String实质上就是Vec的一个包装,其中也是在栈上有一个指针 + cap( 1 machine word ) + len ( 1 machine word ),指针指向了该String实际在堆上的值。String是保证UTF-8兼容的。 如果我们直接在变量中存了一个字符串字面值(string literal),例如s2,那么这个变量会是一个指向string slice...
let v: Vec<String> = vec![ "Odin".to_string(), "Thor".to_string(), "Loki".to_string(), ]; 现在我们看一下需要在堆上分配数据的情况。此处示例一个在堆上分配了 String 的 Vector,每个字符串使用三个 usize 表示,分别存储着数据地址、容量和长度。在为 Vector 分配的堆内存中,用于存储字符串 ...
("{}", mem::size_of_val(&String::from("1234567890"))); Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 印刷24。 我知道String可能会存储额外的数据,例如字符串的长度,但是 24 个字节从哪里来? use std::mem; fn main() { println!("{}", mem::size_of_val(&String::from("1234567890"))); ret...
在 Rust 中,字符(char)是通过单引号(')来表示的,而字符串(String 或&str)是通过双引号(")来表示的。 fn main() { let c: char = 'z'; let z: char = 'ℤ'; // Unicode值 let heart_eyed_cat = ' '; } 基础 类型名为 char。 char 类型在 Rust 中是四个字节的大小,即 32 位(与 ...
相比之下,Rust 有两个字符串类型:String 和&str (字符串切片)。问题是,Rust FFI 是否能将 C 字符串转化成 Rust 字符串——答案是 肯定的。 出于对效率的追求,结构体指针在 C 中也很常见。一个 C 结构体在作为一个函数的参数或者返回值的时候,其默认行为是传递值(即,逐字节复制)。C 结构体,如同它在 ...
unsafe fn exchange_malloc(size: usize, align: usize) -> *mut u8 除此之外,可以看到程序调用exchange_malloc分配堆上内存,exchange_malloc的第一个参数为分配内存的大小,第二个参数为内存对齐字节。这里函数分配了0x30大小的堆上内存来存储2个String类型的变量。由此可以看到,每个String类型占据0x18大小的内存,分...
raw string string 和 &str format!() .concat .join mutable String 和 mutable &str 其他一些常用方法 type关键字 struct 和 enum struct 在struct上附着/关联方法 enum 在enum上附着/关联方法 std::option::Option rust学习笔记 这学期选了一门rust课,今年上半年呢,由PKU精英团队打造的rust内核zroj就要正式上...
letstring=String::new(); 基础类型转换成字符串: letone=1.to_string();// 整数到字符串letfloat=1.3.to_string();// 浮点数到字符串letslice="slice".to_string();// 字符串切片到字符串 包含UTF-8 字符的字符串: lethello=String::from("السلام عليكم");lethello...
C 没有字符串类型,它通过结合字符组和一个非打印终止符(大名鼎鼎的空终止符)来实现字符串。相比之下,Rust 有两个字符串类型: String 和 &str (字符串切片)。问题是,Rust FFI 是否能将 C 字符串转化成 Rust 字符串——答案是肯定的。 出于对效率的追求,结构体指针在 C 中也很常见。一个 C 结构体在...