Ctrl-C to shutdown server $ curl localhost:6767 Entry Logged: Tue, Jun 23 2015 12:34:19 AM 复制代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 这已经不是我第一次使用“贴一个新块在这”这样的特性了,但是它就是因此而工作了,这似乎是一个相当优雅的方式来处理这个问题。我首先想到的
shutdown方法关闭锁服务器。 LockServerStarted 结构体:表示已经启动的锁服务器,主要用于确保锁服务器能够成功启动。 LockServerClient 结构体:表示锁服务器的客户端,用于与锁服务器进行通信。LockServerClient 结构体具有以下功能: new方法创建一个新的 LockServerClient 实例。 acquire_lock方法向锁服务器请求获取锁。
'-server.queryport 29006', '-server.netlog', '-server.identity "test"', '-server.saveinterval 600', '-server.maxplayers "50"', '+server.seed "11631769"', '+server.worldsize "3750"', '+server.gamemode "softcore"' ) $updateScript = "@ShutdownOnFailedCommand 1 @NoPromptForPassword 1 ...
重要提示:下一个次要发布将不再支持MongoDB Server版本4.0 ,并将支持的最低版本提高到4.2。我们建议对应用程序进行更改以适应重大更改。请参阅服务器手册中的“发布说明”部分,学习;了解有关升级的更多信息。 将支持的最低Rust版本增加到1.71.1。要学习;了解有关驾驶员兼容性的更多信息,请参阅兼容性指南。
echo.@ShutdownOnFailedCommand 1> "update_script.txt" echo.@NoPromptForPassword 1>> "update_script.txt" echo.login anonymous>> "update_script.txt" echo.app_update 258550 validate>> "update_script.txt" echo.quit>> "update_script.txt" ...
shutdown 方法关闭锁服务器。 LockServerStarted 结构体:表示已经启动的锁服务器,主要用于确保锁服务器能够成功启动。 LockServerClient 结构体:表示锁服务器的客户端,用于与锁服务器进行通信。LockServerClient 结构体具有以下功能: new 方法创建一个新的 LockServerClient 实例。 acquire_lock 方法向锁服务器请求获取...
sonic-server:一个快速、轻量、无模式的搜索后端,旨在替代Elasticsearch等更重的方案。 indicium:适用于在内存中处理集合和键值存储搜索的Rust库。 dittolive-ditto:Ditto是一个对等的、能够在不同平台间同步数据的跨平台数据库。 persy:提供单一文件存储的事务性持久引擎,支持索引和复合事务。 oxigraph:一个实现了SPAR...
54 + let server = Server::builder().add_service( 55 + chroma_types::chroma_proto::log_service_server::LogServiceServer::new( 56 + log_server.clone(), 57 + ), 58 + ); 59 + 60 + let server = server.serve_with_shutdown(addr, async { ...
@@ -321,11 +321,11 @@ Ctrl-C to shutdown server 321 321 ^C 322 322 ``` 323 323 324 - Woo hoo! Visiting `localhost:6767` in my browser worked. 324 + 哦吼!我的浏览器中 `localhost:6767` 的访问成功啦! 325 325 326 - ### 4.4 One Final Challenge ...
println!("Invalid command: {:?}", e); let _ = stream.get_mut().shutdown(Shutdown::Both); } }; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. handle_client函数在steam变量中接收客户端TcpStream套接字。我们将客户端stream包装到BufReader中,然后将其作为可变引...