在序列化和反序列化结构体中的Option类型时,需要使用#[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]指定当Option值为None时,不进行序列化。例如: use serde_json; let animal = Animal { name: Some("Tom".to_owned()), age: 3 }; let json = serde_json::to_string(&animal).unwrap(); ...
Serde 对枚举提供了强大的支持,允许你自定义枚举的表示方式: #[derive(Serialize, Deserialize)] #[serde(tag = "type", content = "content")] enum Message { Request { id: String, method: String }, Response { id: String, result: String }, } 6. 性能考虑 Serde 通过以下方式实现高性能: ...
此外还有#[serde(rename_all = "...")]可以将所有的名字结构变成全小写,或者全大写之类或者驼峰结构等。 #[serde(skip)]该字段跳过序列化及反序列化,也就是一些内存对象或者临时数据不适合做序列化,用此来做约束。还有#[serde(skip_serializing)]跳过序列化和#[serde(skip_deserializing)]跳过反序列化等。
use std::collections::HashMap;enumJson{Null,Boolean(bool),Number(f64),String(String),Array(Vec<Json>),Object(Box<HashMap<String,Json>>),} JSON 标准指定了可以出现在 JSON 文档中的不同数据类型:null、布尔值、数值、字符串、各种 JSON 值的数组以及具有字符串键名和 JSON 值的对象 serde_json是 ...
使用Serde 反序列化 strum Enum 时出错问题描述 投票:0回答:1各位,我在使用 strum 和 serde 板条箱是 Rust 时遇到了一个非常简单的问题。首先,我有下面这个结构: use enums::Timezone; use crate::CustomError; use serde::{Deserialize, Serialize}; use serde_json::{from_str, to_string}; #[...
Serde 是对 Rust 数据结构进行序列化和反序列化一种常用框架。 Serde 中的 trait Serde 定义了 4 种 trait: Deserialize A data structure that can be deserialized from any data format supported by Serde. Deserializer A data format that can deserialize any data structure supported by Serde. ...
参见 `enum_dispatch`[22]。 5. 使用基于栈的可变长度数据类型 定长度的数据类型可以简单地存储在堆栈上,但对于动态大小的数据,它并不是那么简单。但是,`smallvec`[23], `smallstring`[24]和`tendril`[25]都是可变长度数据类型,允许在栈上存储少量元素。像smallvec这样的库非常适合缓存局部性,可以减少分配。
Rust Embedded focuses on improving the end-to-end experience of using Rust in resource-constrained environments and non-traditional platforms. See awesome-embedded-rust for a curated, and more extended list of embedded Rust resources.Arduino avr-rust/ruduino Reusable components for the Arduino Uno...
use serde::{Deserialize, Serialize}; pub fn main() { Todos::run(Settings { default_font: Some(include_bytes!("../fonts/simkai.ttf")), ..Settings::default() }) } #[derive(Debug)]enumTodos { Loading, Loaded(State), } #[derive(Debug, Default)]structState { ...
useserde::{Deserialize,Serialize};#[derive(Serialize,Deserialize,Debug)]structPoint{x:i32,y:i32,}fnmain(){letpoint =Point{x:1,y:2};// Convert the Point to a JSON string.letserialized = serde_json::to_string(&point).unwrap();// Prints serialized = {"x":1,"y":2}println!("seria...