// 十进制整数字面量 let decimal: i32 = 65; println!("decimal: {}", decimal); // 输出:decimal: 65 // 二进制整数字面量 let binary: i32 = 0b1101; println!("binary: {}", binary); // 输出:binary: 13 // 八进制整数字面量 let octal: i32 = 0o17; println!("octal: {}", oc...
| Decimal (十进制) |98_222| | Hex (十六进制) |0xff| | Octal (八进制) |0o77| | Binary (二进制) |0b1111_0000| | Byte (单字节字符)(仅限于u8) |b'A'| 那么该使用哪种类型的数字呢?如果拿不定主意,Rust 的默认类型通常是个不错的起点,数字类型默认是i32。isize或usize主要作为某些集合...
另外,isize 和usize 类型依赖运行程序的计算机架构:64 位架构上它们是 64 位的,32 位架构上它们是 32 位的; 可以用这些un或者in作为整数的后缀来指定整数的类型,比如57u8; 允许使用_作为分隔符方便读数,比如1_000的值于指定的1000相同 1.1.1 整型的字面值 数字字面值例子 Decimal (十进制) 98_222 Hex (...
2.使用RUST数据类型声明变量并赋值: let a:i8=1;//8位有符号整数 let a1:u8=2;//8位无符号整数 let b:i16=1;//16位有符号整数 let b1:u16=2;//16位无符号整数 let c:i32=1;//32位有符号整数 let c1:u32=2;//32位无符号整数 let d:i64=1;//64位有符号整数 let d1:u64=2;//64位...
letpoint: Point = Point { x:10.3, y:0.4};letbottom_right= Point { x:5.2, ..point };// (5.2, 0.4)letPoint{ x: left_edge, y: top_edge } = point;// left_edge top_edge 分别取到 x,y 的值letPair(integer, decimal) =Pair(1,0.1); ...
数字字面值 例子 Decimal (十进制) 98_222 Hex (十六进制) 0xff Octal (八进制) 0o77 Binary (二进制) 0b1111_0000 Byte (单字节字符)(仅限于u8) b'A' 可以使用上表中的任何一种形式编写数字字面值。可以是多种数字类型的数字字面值允许使用类型后缀,例如 57u8 来指定类型,同时也允许使用 _ 做为分...
Decimal(十进制) 98_222 Hex(十六进制) 0xff Octal(八进制) 0o77 Binary(二进制) 0b1111_0000 Byte(单字节字符) b'A' 其中,Byte 的书写形式仅限于 u8 类型,R_ 为分隔符以方便读数。 【注】Rust 的默认整型为 i32,它通常是最快的。 整型溢出 在debug 模式下编译时,Rust 检查这类问题并使程序 panic...
Decimal 98_222 Hex 0xff Octal 0o77 Binary 0b1111_0000 Byte (u8 only) b'A' 浮点类型 Length Signed 32 f32 64 f64 和整数类型一样,浮点类型也可以使用类型作为后缀。 布尔类型 true false 字符类型 Rust 语言中 char 类型被用来描述语言中最基础的单个字符: 字符类型的字面值使用单引号 占用4 字节...
letdecimal=123;// 十进制数123 十六进制(Hexadecimal): 以0x或0X开头。 lethex=0xff;// 十六进制数FF,等于十进制的255 八进制(Octal): 以0o或0O开头。 letoctal=0o77;// 八进制数77,等于十进制的63 二进制(Binary): 以0b或0B开头。
在Rust 中, 每一个值都属于某一个 数据类型(data type), 这告诉 Rust 它被指定为何种数据,以便明确数据处理方式。我们将看到两类数据类型子集:标量(scalar)和复合(compound)。 Rust是静态类型(statically typed)语言,也就是说在编译时就必须知道所有变量的类型。根据值及其使用方式,编译器通常可以推断出我们想要用...