前面说过,trait object 允许一个值有不同的类型,只要这个类型实现了特定的 trait。有无数种可能性,...
&dyn Trait和Box<dyn Trait>都是对trait object的引用,其内存布局如图所示(引用自Visualizing memory l...
impl Trait:静态分发 dyn Trait:动态分发 静态分发:在编译期就确定了具体返回类型,函数只能返回一种类型。 动态分发:在运行时才能确定具体返回类型,函数可以返回多种类型。 Trait Object:指向trait的指针,假设Animal是一个triait,那么&Animal和Box<Animal>都是一种Trait Object。 胖指针:用于指代动态大小类型(DST)的...
在上面的代码中,我们定义了一个特征 MyTrait 和一个结构体 MyStruct,并为 MyStruct 实现了 MyTrait。然后,我们定义了一个函数 return_trait_object,它返回一个 Box<dyn MyTrait>,即一个特征对象的盒子。在 main 函数中,我们调用 return_trait_object 并调用返回的特征对象的方法。 这里推荐腾讯云的产...
impl_downcast!(MyTrait); 之后使用就可以很简单地调用downcast来实现向下转换了: ifletSome(my_impl)=my_trait_object.downcast::<MyImpl>(){// ...逻辑} 补充:想起来这个方法还有一个优势,就是可以让编译器检查转换的类型是否为实现了该trait类型。
特征对象(Trait Object):类似于C++里的多态 ,后面我们会通过具体例子来讲解。 其他:由于本文探究Rust常见数据类型,因此本文不关注自定义DST和外部类型。 [T]与str 首先我们看切片与str,我们通过std::mem::size_of查看不同类型的输出,可以看到因为&u32与&[u32;2]的大小在运行时可知,因此Rust编译器认为其为普通...
A trait object is an opaque value of another type that implements a set of traits. The set of traits is made up of an object safe base trait plus any number of auto traits. 比较重要的一点是 trait object 属于 Dynamically Sized Types(DST),在编译期无法确定大小,只能通过指针来间接访问,常见的...
意译解构Object Safety for trait 借助【虚表vtable】对被调用成员函数【运行时·内存寻址】的作法允许系统编程语言Rust模仿出OOP高级计算机语言才具备的【专用·多态Ad-hoc Polymorphism】特性。 计算机高级语言中的“多态”术语是一个泛指。它通常可被细化为
Trait 对象是动态分发,它在运行时根据对象的实际类型调用方法;而泛型是静态分发,它在编译时就确定了调用的方法。 Trait 对象可以包含不同类型的对象,因为它们的大小是相同的(由指针大小决定);而泛型必须在编译时确定类型,因此要求所有对象的类型都相同。
之所以没有设计为 trait 形式,主要是 clone 函数,受限于 Rust 的 trait object safety,trait 中的任何函数的参数或返回值如果包含 Self 且有 type bound Sized,则不符合 trait object safe 规范,这样的 trait 可以被定义,可以被实现,但是无法与 dyn 一起进行动态绑定。