io::Read};//返回Result<String, Error>让调用者处理pubfnread_data_from_file()->Result<String,Er...
{self, Read}; fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> { let username_file_result = File::open("hello.txt"); let mut username_file = match username_file_result { Ok(file) => file, Err(e) => return Err(e), }; let mut username = String::new(); match ...
最本质的区别是:Golang的错误处理是“积类型”,而的错误处理Rust 是“和类型”。Rust 的 Result 是一种 Monad,从理论上就决定了它比 Go 的多值返回要强大的多。Rust 的错误处理方式是利用了 Monad 概念与控制流操作符,而 Go 的多值返回更像是作者固执己见的设计。 Go 的错误处理是“积类型”,而 Rust 是...
usestd::fs::File;usestd::io::{self,Read};fnread_username_from_file()->Result<String,io::Error>{letusername_file_result=File::open("hello.txt");letmutusername_file=matchusername_file_result{Ok(file)=>file,Err(e)=>returnErr(e),};letmutusername=String::new();matchusername_file.read_...
found type `std::result::Result<std::fs::File, std::io::Error>` 这就告诉我们了File::open函数的返回值类型是Result<T, E>。这里泛型参数T放入了成功值的类型std::fs::File,它是一个文件句柄。E被用在失败值上时E的类型是std::io::Error。
usestd::fs::File;fnmain(){letgreeting_file_result=File::open("hello.txt");} File::open 的返回值是 Result<T, E>。泛型参数 T 会被 File::open 的实现放入成功返回值的类型 std::fs::File,这是一个文件句柄。错误返回值使用的 E 的类型是 std::io::Error。这些返回类型意味着 File::open 调...
use std::io; use std::io::Read; use std::fs::File; fn read_username_from_file() -> Result<String, io::Error> { let f = File::open("hello.txt"); let mut f = match f { Ok(file) => file, Err(e) => return Err(e), }; let mut s = String::new(); match f.read_...
采用了以函数返回错误值的形式,在函数返回时额外返回一个错误对象(error),这种方式的优点 是错误处理的运行时开销小,缺点是返回的错误必须处理或者显式传播返回给上级调用, 因此一个Go程序代码中会有大量的iferr!= nil {returnerr;}。 Rust中没有异常,对于可恢复错误使用了类型Result,即函数返回的错误信息通过类型...
error: process didn't exit successfully: `target\debug\hello_cargo.exe` (exit code: 101) 可见第5个栈信息是测试代码,其他是库代码。提示显示可设置RUST_BACKTRACE=full可获得一详细的backtrace。 可恢复的错误与Result 通常情况下,会对程序运行可能的错误进行处理,而不是让程序终止运行,而且很多错误也是通过一...
理解 Rust 中的 Result 类型与 Golang 中的 error 类型的差异有助于更高效地进行错误处理。在 Rust 中,无论是 Ok 还是 Err,它们都属于同一个类型 Result。这种设计允许在多个调用链中进行错误传递和处理,而无需在每次调用后都检查是否存在错误。这使得错误处理更为简洁,避免了反复的错误检查。通...