enum MyError { SomeError, AnotherError, } fn do_something() -> Result<(), MyError> { // 在发生错误的情况下返回自定义错误类型 Err(MyError::SomeError) } fn main() { match do_something() { Ok(_) => println!("操作成功"), Err(error) => match error { MyError::SomeError => p...
可恢复的错误:相对于不可恢复的错误,可恢复的错误指的是在正常运行条件下可以被处理的错误情况。Rust通过Result类型来处理可恢复的错误。Result类型有两个变体:Ok(T),表示操作成功并包含结果值;Err(E),表示操作失败并包含错误信息。通过匹配(matching)这两个变体,开发者可以优雅地处理错误。Rust强调在编译时...
Result 是Rust 中处理可能失败操作的标准类型。 Result 有两个变体。一个是Ok(T) 表示操作成功,包含成功值。另一个是Err(E) 表示操作失败,包含错误信息。unwrap 是Result 类型的方法,用于获取 Result 中的成功值。如果 Result 是Ok,则返回内部的值;如果是 Err,则程序会在此处崩溃,并打印错误信息。 为什么需要...
fnmain() {letresult:Result<i32, &str> =Ok(123);// 因为 result 对应的 E 是 &str 类型,所以返回值对应的 E 也是 &strprintln!("{:?}", result.map(|c| (c *2).to_string()));// Ok("246")letresult:Result<i32, &str> =Err("除零错误");// 原样返回println!("{:?}", result....
Result是一个enum,定义如下: #[must_use ="this `Result` may be an `Err` variant, which should be handled"]pubenumResult<T,E>{Ok(T),// 返回成功Err(E),// 返回错误} 从定义可知 Ok(T)表示返回成功结果,其中T就是成功值 Err(E)表示返回错误结果 ...
fn execute_instruction(&mut self,vm: &mut Vm<'a>,call_stack: &mut CallStack<'a>,instruction: Instruction,) -> Result'a>, MethodCallFailed<'a>> 其中的类型定义为: /// 指令可能的执行结果enum InstructionCompleted<'a> {/// 表示执行的指令是 return 系列中的一个。调用者/// 应停止方法执...
最本质的区别是:Golang的错误处理是“积类型”,而的错误处理Rust 是“和类型”。Rust 的 Result 是一种 Monad,从理论上就决定了它比 Go 的多值返回要强大的多。Rust 的错误处理方式是利用了 Monad 概念与控制流操作符,而 Go 的多值返回更像是作者固执己见的设计。 Go 的
Result 有两个成员:Ok,它存放一个类型 T 的值,而 Err 则存放一个类型 E 的值。 方法定义中的泛型# 在为结构体和枚举实现方法时,一样也可以用泛型。在 Point<T> 结构体上实现方法 x,它返回 T 类型的字段 x 的引用: structPoint<T> {x: T,y: T,}//必须在 impl 后面声明 T,可以选择不同的名称...
简介 接上回书。 Rust 错误处理概述 Rust 的可靠性之一就是错误处理的机制。 错误的分类分为两种,可恢复的和不可恢复的两种。 可恢复的通过 Result<T,E>,不...
在上面的代码中,open 会返回 Result。Result (带有泛型 T 和 E)是 Rust 中第二个重要的枚举: open 会强制你处理可能出现的 IO 错误,就像 pop 会强制你处理 None 一样。 有了异常,你就知道函数会返回一些值,而且还可能会出现异常。但对于 Result 和 Option,函数签名的类型将告诉你是否有可能发生错误,不至于...