pub struct RedisClient { io: TcpStream } 第一步需要建立连接 pub fn new(sock_addr: &str) -> RedisClient { let tcp_strem = TcpStream::connect(sock_addr).unwrap(); RedisClient { io : tcp_strem } 在构造函数里初始化连接 构造命令和发送请求 client是通过tcp发送commands给server的,这个发送...
请注意,这只是一个基本的示例。在实际应用中,你可能需要处理更多的错误情况,比如连接失败、命令执行失败等。此外,如果你需要处理大量的Redis操作,考虑使用连接池来管理Redis连接,以提高性能和资源利用率。如果你需要连接Redis集群,可以使用redis-rs库提供的ClusterClient。
useredis::{Client, Commands};fnmain() {letclient = Client::open("redis://127.0.0.1/").unwrap();letconn = client.get_connection().unwrap();// 设置key值let_: () = conn.set("key","value").unwrap();// 获取key值letvalue:String= conn.get("key").unwrap();println!("Value: {}"...
``rust #[derive(Clone)] pub enum RedisClient { Single(redis::Client), Cluster(redis::cluster::ClusterClient), } impl RedisClient { pub fn get_redis_connection(&self) -> RedisResult<RedisConnection> { return match self { RedisClient::Single(s) => { let conn = s.get_connection()?;...
连接到Redis插入数据查询数据更新数据删除数据 类图 我们可以用类图展示应用中的主要结构,如下: RedisClient+connect() : Result+set(key: String, value: Value) : Result+get(key: String) : Result+del(key: String) : Result 结尾 在本教程中,我们详细探讨了如何使用Rust连接到Redis数据库,并实现了基本的增...
接下来,我们将编写一个简单的 Rust 程序,通过 Redis 的set方法存储一个键值对,并随后获取这个值。 useredis::Commands;usetokio;#[tokio::main]asyncfnmain()->redis::RedisResult<()>{// 创建 Redis 客户端letclient=redis::Client::open("redis://127.0.0.1/")?;letmutcon=client.get_async_connection...
RedisClient 和 RedisConnection 对redis 的链接进行了封装,用来实现统一的调用接口。 二、基于 r2d2 实现 redis 连接池 以上,基本完成的reids资源的准备工作,下面来实现一个redis链接池。 ```rust #[derive(Clone)] pub struct RedisConnectionManager {
也可以直接使用redis-rs,不过使用的相对繁琐一些,需要自行封装。 安装: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 [dependencies] redis = "0.12.0" 简单使用: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 let client = redis::Client::open("redis://127.0.0.1/")?; let mut con = ...
我们在开发应用后端系统的时候经常要和各种数据库、缓存等资源打交道。这一期,我们聊聊如何访问redis 并将资源池化。 在一个应用后端程序访问redis主要要做的工作有两个,单例和池化。 在后端应用集成redis,我们主要用到以下几个crate:once_cell、redis-rs、r2d2.once_cell 实现单例;redis-rs 是 redis的 rust 驱...
RedisClient 和 RedisConnection 对redis 的链接进行了封装,用来实现统一的调用接口。 基于r2d2 实现 redis 连接池 以上,基本完成的reids 资源的准备工作,下面来实现一个redis链接池。 #[derive(Clone)] pub struct RedisConnectionManager { pub redis_client: RedisClient, } impl r2d2::ManageConnection for Redis...