极限值设置(limits) recursion_limit:设置某些编译时操作的最大递归限制。 type_length_limit:设置多态类型单态化过程中构造具体类型时所作的最大类型替换次数。 运行时(Runtime) panic_handler:设置处理panic的函数。 global_allocator:设置全局内存分配器。 windows_subsystem:指定要链接的
recursion_limit 设置某些编译时操作的最大递归限制。默认rustc值为128。 type_length_limit 设置了在单态化期间构造具体类型时进行类型替换的最大数量。默认rustc值为1048576。 --- 12.运行时 panic_handler 设置处理恐慌的功能。 global_allocator 设置全局内存分配器。 windows_subsystem 指定要链接的Windows子系统。
recursion_limit:设置某些编译时操作的最大递归限制。 type_length_limit:设置多态类型单态化过程中构造具体类型时所作的最大类型替换次数。 运行时(Runtime) panic_handler:设置处理panic的函数。 global_allocator:设置全局内存分配器。 windows_subsystem:指定要链接的windows子系统。 特性(Feature) feature:用于启...
recursion_limit属性可以应用于crate级别,为可能无限递归的编译期操作(如宏扩展或自动解引用)设置最大递归深度。它使用MetaNameValueStr元项属性句法来指定递归深度。 注意:rustc中这个参数的默认值是128。 #![recursion_limit ="4"]macro_rules!a { () => { a!(1) }; (1) => { a!(2) }; (2) =...
recursion_limit属性可以应用于crate级别,为可能无限递归的编译期操作(如宏扩展或自动解引用)设置最大递归深度。它使用MetaNameValueStr元项属性句法来指定递归深度。 注意:rustc中这个参数的默认值是128。 #![recursion_limit ="4"]macro_rules!a { () => { a!(1) }; (1) => { a!(2) }; (2) =...
recursion_limit: RecursionLimit:表示常量传播递归调用的限制。在常量传播计算过程中可能会出现递归调用的情况,这个字段限制了递归调用的层数。 结构体MaxStepLimit用于表示常量传播的步数限制,它包含了以下字段: limit: usize:表示步数限制的具体数值。 结构体MaxSizeLimit用于表示常量传播的大小限制,它包含了以下字段: lim...
recursion_limit— 设置某些编译时操作的最大递归限制。 type_length_limit— 设置多态类型(polymorphic type)单态化过程中构造具体类型时所做的最大类型替换次数。 运行时(Runtime) panic_handler— 设置处理 panic 的函数。 global_allocator— 设置全局内存分配器。 windows_subsystem— 指定要链接的 windows 子系...
在方法调用期间,一个值会根据需要自动解引用多次,以使该值的类型与方法的接收者匹配。该问题是编译器只会试图解引用数次直到达到递归限制(可以通过设置 recursion_limit 属性来定义限制)。 举一个手动制造多次解...
TraitObligation结构体包含了一些重要的字段,如ty字段表示要求的trait类型,predicate字段表示trait属性约束,recursion_limit字段表示解析的递归深度限制等。 在structural_impls.rs文件中,还有一些重要的函数和宏用于处理TraitObligation结构体。比如,函数match_impl()用于检查给定的类型是否满足特定trait的实现。当编译器在解析...
[recursion_limit = "256"]` attribute to your crate (`Rust_EMNIST`) = note: required for `&ArrayBase<_, _>` to implement `Not` = note: 127 redundant requirements hidden = note: required for `&ArrayBase<OwnedRepr<f32>, nd::Dim<IxDynImpl>>` to implement `Not` 我尝试延长递归限制...