Rust不能使用read_line正确接受输入Rust是一种系统级编程语言,它注重安全性、并发性和性能。在Rust中,使用标准库中的std::io::stdin模块来接受用户的输入,而不是使用read_line方法。 要正确接受输入,可以使用std::io::stdin的read_line方法。以下是一个示例代码: ...
sdtin 函数返回一个终端的输入句柄。 read_line 函数抓住这个输入句柄,然后,正如它的名字所暗示的那样,读取一行输入。这个函数接受一个可变字符串的引用。所以,我传入了 user_input 变量,通过在它前面加上 &mut ,使它成为一个可变引用。 ⚠️ read_line 函数有一个怪癖。这个函数在用户按下回车键之后停止读取...
read_line()函数抓住这个输入句柄,然后,正如它的名字所暗示的那样,读取一行输入。这个函数接受一个可变字符串的引用。所以,我传入了user_input变量,通过在它前面加上&mut,使它成为一个可变引用。 ⚠️ read_line() 函数有一个 怪癖。这个函数在用户按下回车键之后 停止 读取输入。因此,这个函数也会记录换行符...
read_line(&mut buf) .expect("reading from cursor won't fail"); assert_eq!(num_bytes, 4); assert_eq!(buf, "foo\n"); buf.clear(); // cursor is at 'b' let num_bytes = cursor.read_line(&mut buf) .expect("reading from cursor won't fail"); assert_eq!(num_bytes, 3); ...
在Rust中,可以使用std::io::stdin()函数来获取标准输入流,并使用其read_line方法来读取一行文本。 在下面的示例代码中,我们首先创建了一个空的String来存储用户的输入。然后,我们使用println!宏来打印提示信息到标准输出。接着,我们调用io::stdin().read_line来读取用户输入的一行文本,并将其存储在input变量中。
io::stdin().read_line(buf:&mutnum).expect(msg:"read Err");num.parse().expect("u32 Err"); 因为控制台的输入结尾你输入回车的时候,意味这提交了一个换行符,这个换行符会被read_line读取到num中,比如你输入1,实际上num中的值是1\n,这个时候parse就会报错,因为parse无法解析这个换行符。
在Rust 中清除现有的stdin.read_line实例可以通过以下方式实现: 首先,你可以使用std::io::stdin函数来获取标准输入的句柄。这个函数返回一个类型为io::Stdin的实例,用于从标准输入读取数据。 首先,你可以使用std::io::stdin函数来获取标准输入的句柄。这个函数返回一个类型为io::Stdin的实例,用于从标准输入读取数据...
io::stdin().read_line(&mut guess).expect("Failed to read line"); let guess:u32 = match guess.trim().parse() { Ok(num) => num, Err(_) => continue, }; println!("U guessed:{}", guess); match guess.cmp(&secret_number) { ...
让我们看一下程序的输出:这只是代码中的一个简单错误:你从来不对字符串执行clear()。每次read_line(...
io::stdin().read_line(&mutguess).expect("无法读取行");// 引入一个stdin库,通过read_line获得用户输入,并放入guess中,guess也需要可变的(随着用户的输入而改变),&取地址符号:表示引用,在代码不同地方访问同一个数据。expect:若是错误就会终止运行println!("你猜测的数是:{}",guess);//{},按照后面...