在许多编程语言和上下文中,"标量类型"(scalar types)通常与"基本数据类型"(primitive data types)的概念紧密相关,通常可以认为是基本相同的概念。大家根据各自所学编程语言的理解即可。 Rust的标量类型 f128已经在beta中,还未释放到stable版本。 1. 布尔类型(bool) use std::mem::size_of_val; fn main(){ let...
此处剧透一下,涉及这方面详细内容,会在后续的源语言编程(Metaprogramming with Macros)中介绍。 基本数据类型(Primitive types) 这里给出rust的内建基本数据类型,大家可以同其他语言进行对照,不难理解。 布尔,bool 字符串,char 整型,目前支持到128bits,具体有: isize:32-bit 或者 64-bit的带符号整形指针 usize:32...
("primitive value :- {}", prim_val); 1 2 3 4 5 6 7 3.将&vect1传递给sum_vects()函数: // passing the ownership to the function(将所有权传递给函数) println!("Sum of vects : {}", sum_vects(&vect1)); // Able to pass the non primitive data type(能够传递非原始数据类型)...
Rust also has two primitive types forfloating-point numbers, which are numbers with decimal points.Rust存在两种浮点数类型(带小数点的数字),Rust’s floating-point types aref32andf64, which are 32 bits and 64 bits in size, respectively.分别是32位和64位。The default type isf64because on modern...
当然,C++/Java 指向 vtable 的指针在编译时放在类结构里,而 Rust 放在 Trait object 中。这也是为什么 Rust 很容易对基本类型(primitive type)做动态分派,而 C++/Java 不行。事实上,Rust 也并不区分基本类型,对 Rust 来说,所有的类型的地位都是一致的。
对于那些基本的类型(primitive types)而言,比如 i32 类型,大多是同时满足 Send 和 Sync 这两个约束的,因为这些类型的共享引用(&)既能在多个多个线程中使用,同时也能在多个线程中被修改(&mut )。 了解了 Send 和 Sync 这两类约束,就可以接着看在并发安全中的运用了,这是下一篇的内容。
PrimitiveType:表示原始类型。 VariantKind:表示变体的种类。 GenericArg:表示泛型参数。 GenericArgs:表示泛型参数的列表。 TypeAliasInnerType:表示类型别名的内部类型。 Term:表示术语。 ConstantKind:表示常量的种类。 ImplKind:表示实现的种类。 ImportKind:表示导入的种类。
Rust内置的原生类型 (primitive types) 有以下几类: l 布尔类型:有两个值true和false。 l 字符类型:表示单个Unicode字符,存储为4个字节。 l 数值类型:分为有符号整数 (i8, i16, i32, i64, isize)、 无符号整数 (u8, u16, u32, u64, usize) 以及浮点数 (f32, f64)。
Data Types Rust has a rich set of built-in data types, ensuring flexibility and control over how data is stored and processed. Here are some common types: Primitive types: Integers (i32, u32), floating-point numbers (f32, f64), booleans (bool), and characters (char). ...
Rust provides two primitive types for floating-point numbers: f32 and f64. The default is f64 because it offers more precision. let x = 3.14; // f64 by default let y: f32 = 2.71; Booleans (布尔型) The boolean type in Rust has two values, true and false. They are often used ...