usestd::{sync::atomic::{AtomicBool,Ordering},thread,};// 初始化原子bool类型staticFLAG:AtomicBool=AtomicBool::new(false);fnmain(){leta=thread::spawn(||{// 原子操作修改FLAG.store(true,Ordering::Relaxed);});letb=thread::spawn(||{// 原子操作读取ifFLAG.load(Ordering::Relaxed){println!("...
use std::{sync::atomic::{AtomicBool,Ordering},thread,};// 初始化原子bool类型staticFLAG:AtomicBool=AtomicBool::new(false);fnmain(){leta=thread::spawn(||{// 原子操作修改FLAG.store(true,Ordering::Relaxed);});letb=thread::spawn(||{// 原子操作读取ifFLAG.load(Ordering::Relaxed){println!(...
usestd::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};usestd::sync::Arc;usestd::thread;fnmain() {letlock= Arc::new(AtomicBool::new(false));letlock_clone_read= lock.clone();letlock_clone_store= lock.clone(); thread::spawn(move|| {// 持有锁lock.store(true, Ordering::SeqCst);// 执行临界...
Rust Ordering用法及代码示例本文简要介绍rust语言中 Enum std::cmp::Ordering 的用法。 用法 #[repr(i8)] pub enum Ordering { Less, Equal, Greater, } Ordering 是两个值之间比较的结果。 例子 use std::cmp::Ordering; let result = 1.cmp(&2); assert_eq!(Ordering::Less, result); let result ...
Rust Ordering语义理解 应用场景/条件 原子内存顺序 Relaxed Release/Acquire AcqRel SeqCst 参考资料 应用场景/条件 应用场景: 多线程之间使用原子类型通过共享内存的方式进行线程间通信; 使用条件: 支持原子类型操作的指令集架构平台, 如x86/x86_64支持LOCK前缀的指令是原子操作; ...
pub fn fetch_add(&self, val: usize, order: Ordering) -> usize fetch_add也包含了读写两层语义,只是和CAS比起来它不关心变量当前的值,所以它一定成功。fetch_add一般用来做全局计数器。Rust提供了一系列的fetch_and_xxx操作,其中比较有趣的是fetch_update:pub fn fetch_update<F>( &self, set...
usestd::cmp::Ordering;// 引入用于比较的枚举。fnmain(){println!("Guess the number!");letsecret_number=rand::thread_rng().gen_range(1..101);// 生成一个 1 到 100 之间的随机数。loop{println!("Please input your guess.");letmutguess=String::new();// 创建一个可变的字符串来存储用户...
在Rust 中,Relaxed Ordering 是一种较弱的内存顺序,它允许线程在不同于程序中写入顺序的顺序中读取或写入数据,但不会导致未定义的行为。 Relaxed Ordering 主要应用于不需要同步的操作,比如单线程的计数器、读取全局配置等场景。使用 Relaxed Ordering 可以避免不必要的内存屏障,提高程序的性能。
我们利用AtomicUsize的store方法将它的值设置为0,然后用load方法获取到它的值,如果不是0,则程序一直空转。在store和load方法中,我们都用到了一个参数:Ordering::SeqCst,在声明中能看出来它也是属于atomic包。 我们在文档中发现它是一个枚举。其定义为
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering}; staticCALL_COUNT: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0); fndo_a_call() { CALL_COUNT.fetch_add(1, Ordering::SeqCst); } fn main() { do_a_call(); do_a_call(); do_a_call(); ...