Option类型在Rust中用于表示可能为空的值。它有两个可能的取值:Some(value)表示有值,None表示无值。Option类型可以帮助我们处理可能出现空值的情况。 以下是一个Option类型的示例: 代码语言:javascript 复制 fn divide(x: f64, y: f64) -> Option<f64> { if y != 0.0 { Some(x / y) } else { None...
Rust 在语言层面彻底不允许空值 null 的存在,但无奈null 可以高效地解决少量的问题,所以 Rust 引入了 Option 枚举类: enumOption<T>{Some(T),None,} 如果你想定义一个可以为空值的类,你可以这样: letopt=Option::Some("Hello"); 如果你想针对 opt 执行某些操作,你必须先判断它是否是Option::None: 实例 f...
let x: Option<u32> = Some(3); assert_eq!(x.contains(&2), false); * as_ref pub fn as_ref(&self) -> Option<&T> 将&Option<T> 转换为Option<&T> //例子 let text: Option<String> = Some("Hello, world!".to_string()); let text_length: Option<usize> = text.as_ref().map(...
u16:无符号16位整数类型 i32:有符号32位整数类型 u32:无符号32位整数类型 i64:有符号64位整数类型 u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: fn main() { let a: i8 = 42;...
所以只有当 Point 实例的泛型 T 代表的类型实现了 Display 才可以作为参数传给 print 函数,因此 print(p1) 是合法的,但 print(p2) 不合法,因为 Option<i32> 没有实现 Display。另外需要注意:函数里的泛型参数我们刻意起了一个别的名字(K),为了和结构体实例的泛型参数(T)进行区分,但其实这两个泛型之间没有任...
当Option为None时,返回true。 contains pub fn contains<U>(&self, x: &U) -> bool where U: PartialEq<T>, 1. 2. 3. 当Some中包含给定的值时,返回true。这个是nightly API。 //示例 #![feature(option_result_contains)] let x: Option<u32> = Some(2); ...
Rust提供了一系列的基本数据类型,包括整型(如i32、u32)、浮点型(如f32、f64)、布尔类型(bool)和字符类型(char)。此外,Rust还提供了原生数组、元组和可变数组(Vec)等复合数据类型。 基本数据类型 整型(Integers) let decimal: i32 = 42; // 有符号32位整数let hex: u32 = 0x1A; // 无符号32位十六进制...
assert_eq!(65535_u32 as i16, -1_i16); //65535的二进制,16个0和16个1,截掉高位的16个0,剩下的全是1,全1的有符号补码是-1 //同位数的带符号和无符号相互转化,存储的数字并不动,只是解释的方法不一样 //无符号数,就是这个值;而有符号数,需要用补码来翻译 ...
fn area(&self) -> u32 { self.width * self.height } // impl 块的另一个有用的功能是:允许在 impl 块中定义 不以 self 作为参数的函数。 // 这被称为 关联函数(associated functions) } 枚举和模式匹配 rust 中的枚举比较强大,枚举中的选项可以是任意类型,比如常见的 Option<T> ...
pub trait Iterator<T> { fn next(&mut self) -> Option<T>; } 定义的效果是一样的。 但是在实现或者调用的时候就有区别了。 当我们的trait中存在泛型参数的时候,它可能会为同一个类型实现多次。 比如将这个count类型改成T之后它可能是 i32、u32、f64等,每一次都会把这个泛型参数替换成具体的类型参数...