or_else 处理一个Result并返回一个Result,当前是某种错误时,通过传入的op方法,处理错误;如果是非错误类型,则不受影响。 pub fn or_else<F, O: FnOnce(E) -> Result<T, F>>(self, op: O) -> Result<T, F> { match self { Ok(t) => Ok(t), Err(e) => op(e), } } or_else 通常用于...
// ok_or:映射为 Result // 如果 foo 有值,那么 int_result = Ok(123) // 如果 foo 没有值,那么 int_result = Err("error message") let int_result = foo.ok_or("error message"); // ok_or_else 使用闭包映射,结果上同 let int_result = foo.ok_or_else(|| "error message"); 2 Re...
例2中还用到了Result的unwrap_or_else方法,Result类型定义了很多辅助方法来处理各种情况。除了unwrap_or_else外,还有: unwrap方法: 如果Result的值是成员Ok,unwrap就返回Ok的值;如果Result的值是成员Err,unwrap就会调用panic! expect方法: 与unwrap的使用方式一样,允许我们传参指定panic!的信息 1.2 使用?操作符传播...
其中的||表示闭包,该闭包中的代码将在子线程中执行。调用thread::spawn方法会返回一个Result,该Result包含一个智能指针,该智能指针拥有对线程的所有权,如果线程执行成功则返回Ok,否则返回Err。通过这个智能指针我们可以管理线程的生命周期和操作线程。当线程中的代码执行完毕时,我们可以使用以下代码将线程加入主线程...
将Option<T> 转换为 Result<T, E> ,将 Some(v) 映射到 Ok(v) 并将 None 映射到 Err(err) 。 传递给ok_or 的参数被热切评估;如果要传递函数调用的结果,建议使用 ok_or_else ,它是惰性求值的。 例子 let x = Some("foo"); assert_eq!(x.ok_or(0), Ok("foo")); let x: Option<&str> ...
let x = Some("foo"); assert_eq!(x.ok_or(0), Ok("foo")); let x: Option<&str> = None; assert_eq!(x.ok_or(0), Err(0)); 2.4.2 ok_or_else 有值,返回 Result;否则执行代表错误的闭包。 源码 代码语言:txt AI代码解释 pub fn ok_or_else<E, F: FnOnce() -> E>(self, err...
这一块是我曾经的知识盲点 静态分派(抽象):[例程1] 动态分派(抽象):[例程2] 最后,借助于Option::ok_or(_)或Option::ok_or_else(FnOnce),Option<T>也能与?操作符搭配使用。即,[例程3] 先将Option<T>类型转换为Result<T, E> 再搭配?操作符语法糖...
ok_or_else(|| { Box::new(APIError { message: "Custom error message".to_string(), }) }) } fn main() { match example_function() { Ok(value) => println!("Success: {}", value), Err(e) => println!("Error: {}", e), } } ...
Ok(t) => t, Err(e) => unwrap_failed("called `Result::unwrap()` on an `Err` value", e), } } 相关类型:unwrap_or 、 unwrap_or_else 或 unwrap_or_default 。 不建议使用,因为会出现Panics(程序终止) */ let x:Option<&str> = None; ...
// 其中 Ok(msg) 表示成功接收到消息。 while let Some(Ok(msg)) = socket.recv().await { // 使用 if let 匹配,判断接收到的消息是否为文本消息。 // WebSocket消息可以是不同类型的,这里我们只处理文本消息。 if let Message::Text(msg) = msg { ...