AdtVariantInfo: 这是表示代数数据类型(ADT)变体(variant)的结构体。ADT是一种由多个变体构成的数据类型,例如枚举(enum)和结构体(struct)等。AdtVariantInfo结构体中包含了变体的相关信息,如名称、字段等。 ExprFnSig<'tcx>: 这是一个关于函数签名的枚举类型。它定义了一个函数的返回类型(ReturnType)和参数列表(...
在ext_tool_checks.rs文件中,主要定义了一个名为Error的enum,用于表示检查外部工具过程中可能出现的不同错误类型。该enum包含了一些列出的错误类型,如MissingTool表示找不到外部工具,InvalidVersion表示版本不满足要求,IoError表示IO操作出错。这些错误类型用于在检查过程中报告问题,并指导开发者采取相应的修复措施。 在具...
pub struct All<T>(()); All结构体的作用是将Nested枚举中的所有项保留为原始枚举对象。 综上所述,nested_filter.rs文件中的代码实现了一个通用数据结构Nested枚举,以及对这个枚举的不同过滤和操作方式,比如OnlyBodies、OnlyTraitImpls和All三个结构体。这些结构体可用于对语法树节点进行过滤和处理,从而实现更精...
WipProbe是一个struct,表示用于推导工作项的状态,包括子目标、关联规则等。 ProofTreeBuilder是一个struct,用于构建推导树。 BuilderData是一个struct,表示构建推导树过程中使用的数据。 WipGoalEvaluationKind是一个enum,表示目标推导的类型。 WipCanonicalGoalEvaluationKind是一个enum,表示规范化目标推导的类型。
struct definitions enumeration definitions union definitions constant items static items trait definitions implementations extern blocks 可以把整个 crate 比作一个 struct,这个 struct 里面的每一个 field 都是一个 item 这些item 包括每一个struct,fn,mod的定义... ...
Rust语言中的枚举(Enums)精讲与应用实践 > ### 摘要 > 枚举(enums)是Rust语言中的重要特性,允许定义一个类型并列举所有可能的成员。通过枚举可以编码复杂的信息结构。Option枚举用于表示可能存在或不存在的值,是处理空值的理想选择。使用`match`表达式和模式匹配可以根据不同的枚举值编写相应的代码逻辑,而`if let...
在上述例子中,我们定义了一个名为CustomEnum的枚举类型,有三个不同的成员。我们还定义了一个名为CustomStruct的结构体类型。match_custom_type函数使用match表达式匹配输入的custom枚举值,打印不同的匹配结果。最后,我们在main函数中使用自定义类型模式匹配枚举和结构体。
bitbybit: macros that create bit fields and bit enums, which are useful in bit packing code (e.g. in drivers or networking code) bitfield-struct: Procedural macro for bitfields that allows specifying bitfields as structs bluetooth-hci: device-independent Bluetooth Host-Controller Interface implem...
// Define a task with a nested status enum nest! { struct Task { id: i32, description: String, status: enum Status { Pending, InProgress, Completed, }, } } Expand struct Task { id: i32, description: String, status: Status, } enum Status { Pending, InProgress, Completed, } Suppor...
struct Screen { components: Vec<Box<dyn Draw>>, } impl Screen { fn run(&self) { for component in self.components.iter() { component.draw(); } } } struct Button { width: u32, height: u32, label: String, } impl Draw for Button { ...