使用Rust Mutex:在Rust中,可以使用标准库中的Mutex类型来实现对共享数据的访问控制。Mutex提供了两个方法:lock和unlock。通过调用lock方法,可以获取对共享数据的独占访问权。在使用完共享数据后,需要调用unlock方法释放锁。 调用者提供的锁定机制:如果(C)调用者提供了其他形式的锁定机制,例如自定义的
results := make(map[string]int) var mutex sync.Mutex var wg sync.WaitGroup for _, site := range websites { wg.Add(1) go func(site string) { defer wg.Done() status := getStatus(site) mutex.Lock() results[site] = status mutex.Unlock() }(site) } wg.Wait() // 打印结果 for ...
pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock要求在同一个线程内调用。这是一些来自于系统调用自身的限制。...
results := make(map[string]int) var mutex sync.Mutex var wg sync.WaitGroup for _, site := range websites { wg.Add(1) go func(site string) { defer wg.Done() status := getStatus(site) mutex.Lock() results[site] = status mutex.Unlock() }(site) } wg.Wait() // 打印结果 for ...
mutex.unlock(); // 执行完毕 在大量开发人员共同协作的大型代码库中,你可能会忘记在多线程访问共享对象之前调用 mutex.lock(),这可能导致数据访问冲突。在其他情况下,你可能忘记解开互斥锁(Mutex),并使其他想要访问数据的线程一直处于等待状态。 Rust 对此有不同的处理方式。在这里,你将数据包装成 Mutex 类型,以...
mutex.unlock(); // 执行完毕 注意 临界区:这是一组需要以原子方式执行的指令/语句。这里的原子意味着没有其他线程可以中断临界区中正在执行的线程,并且在临界区执行代码期间,任何线程都无法感知其中的中间值。 在大量开发人员共同协作的大型代码库中,你可能会忘记在多线程访问共享对象之前调用mutex.lock(),这可能...
在该文件中,首先定义了一个Mutex结构体,用于实现互斥锁。互斥锁是一种常用的同步原语,用于保护共享资源免受并发访问的影响。Mutex结构体内部包含了一个RwLock类型的字段和一个条件变量。Mutex的关键方法是lock和unlock,前者用于获取锁,后者用于释放锁。 接下来定义了一个RwLock结构体,用于实现读写锁。读写锁允许多个读...
rust的mutex锁没有对应的unlock方法,由mutex的生命周期管理。 我们给Pool实现Droptrait, 让Pool被销毁时,自动暂停掉worker线程的执行。 implDropforPool{fndrop(&mutself) {for_in0..self.max_workers {self.sender.send(Message::ByeBye).unwrap();
MANUAL_MUTEX_LOCK: 检查是否手动调用 Mutex 的 lock() 方法,而不是使用 MutexGuard 来进行自动释放。 MUTEX_LOCK: 检查是否存在多个连续的 Mutex lock() 调用。 MUTEX_UNLOCK: 检查是否存在多个连续的 Mutex unlock() 调用,或者在 unlock() 之前没有相应的 lock() 调用。 FORGET_MUTEX: 检查是否存在忘记释放...
impl<T: ?Sized> Drop for MutexGuard<'_, T> { #[inline] fn drop(&mut self) { unsafe { self.lock.poison.done(&self.poison); self.lock.inner.raw_unlock(); } }} 注意:Copy和Drop是互斥的,Copy是按位做浅拷贝,它会默认拷贝的数据没有需要释放的资源;而Drop是为了...