let mut my_str4 = "my_str".to_string(); my_str4.push_str("4"); //5.第五种方式 通过with_capacity创建一个带有预先分配的初始缓冲区的空字符串 //如果已知String的最终大小,String::with_capacity则应首选。 let mut my_str5 = String::with_capacity(7
let array = [1, 2, 3];match array.get(4) {Some(value) => println!("{}", value),None => println!("Value not found!")} 在上面的示例中,我们使用 `get` 方法来访问数组的第 4 个元素。如果元素存在,则输出其值。如果元素不存在,则输出“Value not found!”消息。 切片Slice 在Rust 中,...
#[derive(Debug)] struct Person { name: String, } fn main() { let person = Person { name: String::from("hello"), }; match person { Person { name: name, } => { println!("{:?}", name); }, } println!("{:?}", person); } 上述语句会编译失败,并给出错误 error[E0382]:...
文件string_extend_chars.rs位于Rust源代码的clippy_lints工具的methods目录下。该文件主要用于实现STRING_EXTEND_CHARS警告lint。 在Rust中,std::string::String是一个用于表示可变字符串的类型。string_extend_chars.rs文件中的STRING_EXTEND_CHARS lint 旨在检测在使用String的extend方法时,如果待扩展的字符是一个单字...
//也可 match(string1, string2){ ("key1","key2")=>println!(""), _=>println(""),} // 循环 // loop let mut counter = 0; 'first_loop: loop{ counter += 1; if counter > 9{ 'second_loop: loop{ counter += 3; if counter == 50{ ...
to_string() + &self.name.to_uppercase()) } else { None } } } 定义了一个 Library struct用与描述ffmpeg库信息。它有一个拥有静态生命周期的 str slice变量 name 表示库名称以及一个bool类型的 is_feature 变量表示是否为其配置feature。该struct有一个返回feature名的函数 feature_name ,如果调用的 ...
();// 描述各个状态的转换规律match state {// 起始状态(Start)StatesEnum::Start => {// 如果行以 ';' 开头,则为注释if line.starts_with(';') {let comment = line[1..].trim().to_owned();comments.entry(current_section.clone()).or_insert_with(Vec::new).push(comment);state = States...
ControlFlow<'a>是一个枚举,用于表示控制流语句,如if、match等。它有以下几个成员: If:表示if语句,包含条件表达式和块。 IfLet:表示if let语句,包含模式、绑定和块。 While:表示while循环,包含条件表达式和块。 WhileLet:表示while let循环,包含模式、绑定和块。 For:表示for循环,包含模式、迭代器和块。 Loop...
letcow1 = Cow::Borrowed(s);assert_eq!(cow1.into_owned(),String::from(s));// 在一个`Cow::Owned`上调用into_owned不会发生克隆操作。letcow2: Cow<str> = Cow::Owned(String::from(s));assert_eq!(cow2.into_owned(),String::from(s));...
matchself{Self::OK => (StatusCode::OK).into_response(),Self::Created => (StatusCode::CREATED).into_response(),Self::JsonData(data) => (StatusCode::OK,Json(data)).into_response() } } } 所以通过ApiResponse枚举和IntoResponse实现,可以非常方便的生成符合结构的JSONAPI 响应。并可以轻松的「...