I initially tried matching like this, but I figured out Rust cannot implicitly cast from std::string::String to &str. 我最初这样尝试,但是我发现Rust不能隐式的从std::string::String转化为&str。 fn main() { let stringthing = String::from("c"); match stringthing { "a" => println!("...
matchcoin{ Coin::Penny=>1, Coin::Nickel=>5, Coin::Dime=>10, Coin::Quarter=>25, } } 错误处理 Rust 有两种主要的错误处理方式:Result<T, E>和Option<T>。 Result: 实例 enumResult<T,E>{ Ok(T), Err(E), } fndivide(a:i32,b:i32)->Result<i32,String>{ ...
let _string: String = String::from("hello world"); println!("_string 的长度: {}", _string.len()); println!("_string 的容量: {}", _string.capacity()); } 字符串切片类型和字符串类型类似,对于字符串而言,切片就是对 String 类型中某一部分的引用: let _s: String = String::from("Hell...
letmut s=String::from("run");s.push_str("oob");// 追加字符串切片s.push('!');// 追加字符 用+ 号拼接字符串: lets1=String::from("Hello, ");lets2=String::from("world!");lets3=s1+&s2; 这个语法也可以包含字符串切片: lets1=String::from("tic");lets2=String::from("tac");let...
Rust中的宏(Macro)是一种元编程工具,允许你在编译时生成代码。宏可以用来简化重复的代码模式,提高代码的可读性和可维护性。match语句是Rust中的一种控制流结构,类似于其他语言中的switch语句,用于根据不同的模式执行不同的代码块。 相关优势 代码复用:通过宏可以避免重复编写相似的match语句。 可读性:宏可以生成更简...
to_string()) } } fn main() { let result = divide(10.0, 2.0); match result { Ok(value) => println!("Result: {}", value), Err(error) => println!("Error: {}", error), } } 总结 本篇博客介绍了Rust的各种数据类型,包括布尔类型、整数类型、浮点类型、字符类型、元组、数组、字符串、...
fnmain(){letmutv=String::from("hello,");letr=&mutv;letrefmutvalue=*r;//这里解引用,*r相当于是v,而v是可变的,所以这样是可以的value.push_str(" world");} match写法: fnmain(){letmutv=String::from("hello,");//1.letmutr=&mutv;matchr{refmutvalue=>value.push_str(" world");}//...
最常见的逻辑控制流比如if-else,switch,while等常用编程语言都支持,但恰巧rust语法中没有switch,取而代之的是更加强大适用的match匹配,我们就来看看rust的match有何奇特之处。 一、介绍 先来看一个简单的rust的match用法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
你也可以match &stringthing as &str { "a" => println!("0"), ...
在这个例子中,match语句根据option变量的值来执行不同的代码块。这里使用了模式匹配和范围匹配。 这些控制流结构是 Rust编程中的基础,它们使得编写逻辑清晰、结构良好的代码成为可能。通过合理使用这些结构,你可以构建出功能强大且易于维护的 Rust 程序。 函数 ...