matchcoin{ Coin::Penny=>1, Coin::Nickel=>5, Coin::Dime=>10, Coin::Quarter=>25, } } 错误处理 Rust 有两种主要的错误处理方式:Result<T, E>和Option<T>。 Result: 实例 enumResult<T,E>{ Ok(T), Err(E), } fndivide(a:i32,b:i32)->Result<i32,String>{ ...
name: String::from("Bob"), age: 16, }; print_person_info(&alice); print_person_info(&bob); } 在这个示例中,我们定义了一个 Person 结构体,它有 name 和 age 两个字段。 print_person_info 函数接受一个 Person 的引用作为参数,并使用 match 匹配不同的引用模式。 第一个模式匹配的是姓名为 "...
matchx{None=>None,Some(i)=>Some(i+1),} 我们match了x这个Option<T>类型的枚举。 根据前面模式的组成部分,枚举也是一个pattern。 另外回顾下之前我们学的match,如果一个枚举类型存在多个字段,那么我们在match匹配的时候就需要把这些字段都匹配了才行。 当然,也不全是这样,我们还学了_占位符。_占位符仅仅表示...
I initially tried matching like this, but I figured out Rust cannot implicitly cast from std::string::String to &str. 我最初这样尝试,但是我发现Rust不能隐式的从std::string::String转化为&str。 fn main() { let stringthing = String::from("c"); match stringthing { "a" => println!("...
enumOrder{New{order_id:i32},}leto1=Order::New{order_id:1};match o1{Order::New{order_id:x}ifx>=0&&x<=10=>{println!("order_id:{} between 0 and 10",x)}_=>{}}//与上面的写法等效(注意多了1个@符号,表示把匹配到的值,赋值到@修饰的变量n里)match o1{Order::New{order_id:n @1...
最常见的逻辑控制流比如if-else,switch,while等常用编程语言都支持,但恰巧rust语法中没有switch,取而代之的是更加强大适用的match匹配,我们就来看看rust的match有何奇特之处。 一、介绍 先来看一个简单的rust的match用法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
你也可以match &stringthing as &str { "a" => println!("0"), ...
to_string()) } } fn main() { let result = divide(10.0, 2.0); match result { Ok(value) => println!("Result: {}", value), Err(error) => println!("Error: {}", error), } } 总结 本篇博客介绍了Rust的各种数据类型,包括布尔类型、整数类型、浮点类型、字符类型、元组、数组、字符串、...
在match块之后,我们可以使用content中的String。如果result是一个错误,String将不存在。但由于程序在达到使用content的地方之前会退出,所以没问题。 Rust将错误组合成两个主要类别:{可恢复错误|recoverable}和{不可恢复错误|unrecoverable}。 可恢复错误通常代表向用户报告错误和重试操作是合理的情况,比如未找到文件 ...
在这个例子中,match语句根据option变量的值来执行不同的代码块。这里使用了模式匹配和范围匹配。 这些控制流结构是 Rust编程中的基础,它们使得编写逻辑清晰、结构良好的代码成为可能。通过合理使用这些结构,你可以构建出功能强大且易于维护的 Rust 程序。 函数 ...