.map(|n| 2 * n)} fn main() { match double_arg(env::args()) { Ok(n) => println!("{}", n), Err(err) => println!("Error: {}", err), }} double_arg将传入的命令行参数转化为数字并翻倍,ok_or将Option类型转换成Result,map_err当值为Err(E)时调用作为参数的函数处理错误。 try!
标准库里为 Option 和 Result 提供了大量的组合子,map, map_err, and, and_then, or, or_else 等这些组合子将 compute -> unwrap -> case analyze -> compute -> unwrap 的过程抽象出来,从代码上看就使计算本身显得更紧凑,而不是被各种错误处理打断。 map 顾名思义就是把值全部取出来做一个操作,不过 ...
// 在这里也更新成新的错误类型。 .map_err(DoubleError::Parse) .map(|i|2*i)) } fnprint(result:Result<i32>) { matchresult{ Ok(n)=>println!("The first doubled is {}",n), Err(e)=>println!("Error: {}",e), } } fnmain() { letnumbers=vec!["93","18"]; letempty=vec![]...
来将错误类型自动转换成ResponseError, 因为我们还没有实现From<reqwest::Error> for ResponseError和From<PaypalError> for ResponseError. 一个解决方法是使用Result的map_err方法: /// func_call_returns_error() 返回一个 Result<(), reqwest::Error>pubfnsome_func()->Result<(), ResponseError> {func_ca...
NodeIter<'a>是一个迭代器结构体,用于迭代树中的节点及其子节点。它接受一个节点作为起始点,并通过深度优先遍历的方式依次迭代每个包含的节点。NodeIter<'a>实现了Iterator trait,因此可以使用标准库提供的迭代器方法,比如map、filter等。 通过这些结构体,tree.rs文件提供了一种方便的方式来操作树状结构,比如构建、...
开发者可以直接返回值或错误,而不需要使用map或map_err函数。 option_map_unit_fn: 此函数用于检查是否存在将Option类型的值转换为Unit类型的操作。Option类型表示可能有值的情况,而Unit类型表示空值。将Option转换为Unit没有任何实际效果,可能是开发者的疏忽。该函数会提醒开发者避免这种不必要的转换。 这些lint函数...
let handles :Vec<_> =(0..10).map(|_|{ thread::spawn(||{ let mut x= 0;for_in(0..5_000_000){ x+=1 } x }) }).collect();forhinhandles{ println!("Thread finished with count={}",h.join().map_err(|_|"Could not join a thread!").unwrap()); ...
map(),map_err() 通过闭包转换类型T. 可以更改T中值的数据类型。 例如Some<&str>转换为Some<usize>或者Err<&str>toErr<isize>等。 map_or(),map_or_else() 通过应用闭包来转换T类型,并返回T类型内部的值。 对于None和Err,需要一个默认值或者一个闭包。
}).map_err(Into::into).map_err(<FfiConverterTypeArithmeticError as uniffi::FfiConverter>::lower)?; Ok(<u64 as uniffi::FfiConverter>::lower(_retval)) }) } 其中extern "C" 就是 Rust 用来生成 C 语言绑定的写法。我们终于知道这个奇怪的 add 方法名是如何生成的了,arithmetic_77d6_add 是 ...
).map_err(|_| MethodCallFailed::InternalError( VmError::ValidationException) )?; self.debug_print_status(&instruction); // Move pc to the next instruction, _before_ executing it, // since we want a "goto" to override this self.pc = ProgramCounter(new_address as u16); ...