pub fn my_attribute(_attr: TokenStream, item: TokenStream) -> TokenStream { let input = parse_macro_input!(item as ItemFn); let name = &input.sig.ident; let block = &input.block; let expanded = quote! { fn #name() { println!("Function {} is called", stringify!(#name)); #blo...
()宏(macro) 程序出现错误,例如:数组访问越界 默认情况下,Rust 会打印错误信息、解开(unwind)、清理栈内存、退出程序。通过环境变量,可以打印调用栈(calling stack),有助于更好 debug。 解开(unwind)栈内存 VS 立即终止 默认情况下,当 panic 发生时,程序会开始解开(unwinding),Rust 会回到栈内存中,找到每个函数...
()宏(macro) 程序出现错误,例如:数组访问越界 默认情况下,Rust 会打印错误信息、解开(unwind)、清理栈内存、退出程序。通过环境变量,可以打印调用栈(calling stack),有助于更好 debug。 解开(unwind)栈内存 VS 立即终止 默认情况下,当 panic 发生时,程序会开始解开(unwinding),Rust 会回到栈内存中,找到每个函数...
表示这是一个宏(macro),而非一个函数(function)。保存为 hello_world.rs,rs 为 Rust 语言的后缀。 编译:rustc hello_world.rs。 执行:*./hello_world(Linux),hello_world.exe*(Windows)尝试下 println! 更多的用法。12345678 fn main() { println!("{}, {}!", "Hello", "world"); // Hello, wo...
#[proc_macro_attribute] pubfnfunction(attr:TokenStream,item:TokenStream)->TokenStream{ //attr:"add(int,int)->int" //item:fnadd(a:i32,b:i32)->i32{a+b} ... } 我们使用 syn 库将 TokenStream 转为 AST,然后: 解析SQL 函数签名字符串,获取函数名、输入输出类型等信息。
定义在impl块下的函数都被称为关联函数(Associated Function),因为它们作用于impl后的结构体。 也可以定义第一个参数不为self的关联函数,这类函数通过::作用,例如:String::from()。 impl Rectangle { fn square(size: u32) -> Self { Self { width: size, ...
属性宏(Attribute Macro): 用在结构体、字段、函数等地方。 为其指定属性等功能。 如标准库中的#[inline]、#[derive(...)]等都是属性宏的例子。 函数式宏(Function-like Macro): 用法与普通的规则宏类似,但功能更加强大。 可实现任意语法树层面的转换功能。
作者首先说明 Rust 目前并没有真正的编译时反射功能,常见的像 rocket.rs 这样的宏只是利用了proc macro 在预处理阶段生成代码的手段,而 proc macro 完全依赖于第三方库 syn 。目前社区里依赖 Any trait 实现的运行时内省功能(比如 bevy_reflect),则不是零成本抽象的。
宏通过以macro_rules!关键字开头,并设置模式匹配规则来定义,可以接受不同的参数并生成相应的代码。 在rust/library/core/src/macros/mod.rs文件中,可以看到许多以def开头的宏定义,这些宏提供了库级别的基础设施。以下是一些重要的宏和它们的作用: char!():它是一个用于字符字面量的宏,用法类似于'c'。这个宏...
fn是函数(function)的关键词 main()是 Rust 的主函数、类似于 C、C++ 每行结束需要用分号;表示 基础编程概念 注释 Rust 有三种注释: 单行注释:// 多行注释:/* */ 文档(DocString)注释:///或//! 变量和可变 变量 Rust 是静态类型语言,在声明变量时需要使用关键词let并在冒号:后指明变量的类型。这点类似...