https://clslaid.icu/implement-lockless-unsafe-queue/clslaid.icu/implement-lockless-unsafe-queue/ 仓库源代码地址(请勿用于生产环境,后果自负): l3queuegithub.com/clslaid/l3queue.git 在写毕设的时候总会在http://crates.io、http://docs.io等网站转悠,查询有没有高性能的缓存实现可以稍微拉高一点毕...
SegQueue 是一个无锁 (lock-free) 的多生产者多消费者队列。它是非阻塞 (non-blocking) 的,这意味着它在操作时不会使用传统的锁 (Mutex 或类似机制) 来控制并发访问。这种设计使得 SegQueue 能够在高度并发的环境中表现出色。 use crossbeam_queue::SegQueue; use std::sync::Arc; use std::thread; fn ...
这里在单独说下 MIO 提供的另一种线程通讯 channel 机制,虽然我们可以用 Rust 自己的 thread channel 来进行线程通讯,但如果引入 MIO,我更喜欢用 MIO 自己的 channel,主要原因是采用的 lock free queue,性能更好,但有 queue size 限制问题,发送太频繁但接受端没处理过来,就会造成发送失败的问题了。 Rust 语言的...
以最经典的无锁队列为例: void LockFreeQueue::push(Node* newHead) { for (;;) { //复制共享变量(m_Head)到oldHead Node* oldHead = m_Head; //做一些不能被其他线程感知的工作 newHead->next = oldHead; // 然后尝试将改动发送到共享变量中 // 如果共享内存没有改变,则CAS成功,返回 if (_Int...
这里在单独说下 MIO 提供的另一种线程通讯 channel 机制,虽然我们可以用 Rust 自己的 thread channel 来进行线程通讯,但如果引入 MIO,我更喜欢用 MIO 自己的 channel,主要原因是采用的 lock free queue,性能更好,但有 queue size 限制问题,发送太频繁但接受端没处理过来,就会造成发送失败的问题了。
基于crossbeam实现的更高效的分段队列(segmented queue),它分配具有多个slot的节点 使用锁保护的单线程队列 使用java.util.concurrent实现的ConcurrentLinkedQueue,他是Michael Scott queue一个优化版本. 我使用了两种方式来测试这些队列: MPSC 一个多生产者、单消费者(MPSC)场景,其中两个线程重复发送消息,一个线程接收消...
如果是支持GC的语言编写了上面的代码,那么我们已经实现了一个lock-free stack,但是在rust中不行,因为它发生了内存泄漏.特别是,当Node指针从堆栈中移除后,pop实现不会尝试释放它。 如果我们加上内存释放会有什么问题呢: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 // extract out the data from...
Rust程序通常不需要像C程序或者C++程序那样显式地使用free和delete来丢弃值。在Rust中丢弃一个值的方式就是从所有权树中移除它:或者离开变量的作用域,或者从向量中删除一个元素,或者执行其他类似的操作。这样一来,Rust就会确保正确地丢弃该值及其所拥有的一切。
最后在stop的函数实现(其中 netif_stop_queue netif_carrier_off 就是仿照open中的注册函数进行注销): 最后的效果: 作业5 得到cicv的主次设备号 ls /dev/cicv -al 可以看到是248 0 在build_image.sh 脚本中也有对应挂载的语句 /proc/devices中配置将248分配给rust_chrdev 在module!中以后对应的name字段,从而...
crossbeam-queue-0.3.10 crossbeam-utils-0.8.18 克隆/下载 克隆/下载 HTTPSSSHSVNSVN+SSH下载ZIP 该操作需登录 Gitee 帐号,请先登录后再操作。 立即登录没有帐号,去注册 提示 下载代码请复制以下命令到终端执行 为确保你提交的代码身份被 Gitee 正确识别,请执行以下命令完成配置 ...