安装完成后,可以通过以下命令验证rust-lld是否成功安装: 如果成功安装,将显示rust-lld的版本信息。 安装完成后,你可以在Rust项目中使用rust-lld作为链接器。在Cargo.toml文件中,将链接器设置为rust-lld: 代码语言:txt 复制 [profile.release] linker = "rust-lld" 这样,在构建项目时,Cargo将使用rust-lld进行链接。
"linker=rust-lld", # 指定链接脚本为link.x "-C", "link-arg=-Tlink.x", ].cargo/...
从rust 1.70 开始,lld是工具链的默认链接器{arm,thumb}v4t-none-eabi。 如果您想在 1.70 之前使用 lld 或用于非默认的不同工具链,您可以修改您的设置.cargo/config.toml以设置 rustc 将使用的链接器。 [target.x86_64-pc-windows-msvc]rustflags= ["-C","link-arg=-fuse-ld=lld"][target.x86_64-pc...
指定微控制器芯片型号为nRF52833runner="probe-rs run --chip nRF52833_xxAA"# 设置rustc编译器参数:rustflags=[# 使用rust-lld作为链接器"-C","linker=rust-lld",# 指定链接脚本为link.x"-C","link-arg=-Tlink.
[target.x86_64-unknown-linux-musl] linker = "rust-lld" 我的Cargo 配置 进行编译和测试 使用cargo build --target=x86_64-unknown-linux-musl就可以进行编译你的项目了 或者也可以用cargo build --target x86_64-unknown-linux-musl --release来构建 release 模式的 ...
我第一步要做的是分析构建,我用的是 -Zself-profile rustc 标志。在这个标志所生成的两个文件里,其中一个文件中的 run_linker 阶段颇为突出: 第一轮 -Zself-profile 结果 之前我通过向 Mold 链接器的转换成功优化了 C++ 的构建时间,那这套对 Rust 能否行得通?
一、rust编译文件 cargobuild或 cargobuild--release 发布构建 二、安装 x86_64-unknown-liunx-musl target rustup targetaddx86_64-unknown-linux-musl 三、修改cargo配置 在用户目录下 ./用户/用户目录/.cargo/config文件;打开文件添加下面配置 [target.x86_64-unknown-linux-musl]linker="rust-lld" ...
{"arch":"riscv32","atomic-cas":false,"cpu":"generic-rv32","crt-objects-fallback":"false","data-layout":"e-m:e-p:32:32-i64:64-n32-S32","eh-frame-header":false,"emit-debug-gdb-scripts":false,"features":"+e,+c,+forced-atomics","linker":"rust-lld","linker-flavor":"gnu...
我曾经将连接器换成mold linker,成功地改善了 C++ 的编译时间。我们在 Rust 项目上试试看: 很可惜,几乎看不到显著的改善。 上面是 Linux 的情况。macOS 也有另一个连接器:lld 和 zld。我们试试看: 在macOS 上,换成另一种连接器也没有任何显著的改善。可能是因为 Linux 和 macOS 的默认连接器对于我的小项...
linker = "rust-lld" 3). 构建,cargo build的时候不光可以指定--debug/--release,还可以指定给哪个target编译,通过--target选项,有点类似于java中的language level,可执行文件的执行平台。 cargo build --target x86_64-unknown-linux-musl 10、安装时使用mingw64的编译器 ...