("Received message: {}", received);// 使用join等待子线程完成handle.join().unwrap(); } thread::spawn返回一个JoinHandle,通过调用这个句柄的join方法来确保主线程在子线程完成其执行之后才继续执行 但是因为recv方法本身就是阻塞的,已经确保了主线程会等待至少一个消息的到来,这时再使用join看起来没有太大必要...
use std::sync::mpsc; use std::thread; fn main() { // Let us use a scope to avoid having to join all the threads thread::scope(|scope| { let (tx, rx) = mpsc::channel(); let (tx2, rx2) = mpsc::channel(); // Stage 1 scope.spawn(move || { let data = vec![1, 2, ...
rust通过thread::spawn函数创建新线程,参数显而易见就是闭包了 thread::spawn函数返回值是JoinHandle,其持有值的所有权,调用join方法可以等待其对应其他线程完成 move闭包通常和thread::spawn函数一起使用,它允许你使用其他线程的数据此处的闭包中的v是借用的主线程中的v,但是闭包中借用的v的寿命要长于主线程中的v使...
thread::spawn的返回值类型是JoinHandle。JoinHandle是一个「拥有所有权的值」,当「对其调用join方法时,它会等待其线程结束」。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 use std::thread;use std::time::Duration;fnmain(){lethandle=thread::spawn(||{foriin1..10{println!("hi number {} from...
JoinHandle是thread::spawn函数的返回类型,它是有个方法join,可以让主线程等待子线程完成所有工作。 请看代码: usestd::thread;usestd::time::Duration;fnmain() {lethandle= thread::spawn(|| {foriin1..10{println!("hi number {} from the spawned thread!", i); ...
通过调用handle的join会阻塞当前线程直到handle所代表的线程结束。阻塞Blocking线程意味着阻止该线程执行工作或退出。 运行上面的代码应该会产生类似这样的输出: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 hi number1from the main thread!hi number2from the main thread!hi number1from the spawned thread!
join().unwrap(); } assert_eq!(N_TIMES * N_THREADS as u64, R.load(Ordering::Relaxed)); } 上面的代码中,我们有10个线程对原子类型R连续加1,R的最终结果等于N_TIMES * N_THREADS,证明了原子类型的并发安全性。而且,与Mutex等锁相比,原子类型的效率要高得多。 需要注意的一件事是原子类型操作中的...
usestd::thread;usestd::time::Duration;// 线程函数fnthread_fn(count:i32){foriin1..count{println!("hi number {} from thread",i);thread::sleep(Duration::from_secs(1));}}fnmain(){letcount=5;// 创建线程lett=thread::spawn(move||{thread_fn(count)});// 等待线程结束t.join().unwrap...
joinhandles.push(thread::spawn(move || {...}); thread::spawn 创建一个新的线程,并传递一个闭包,该闭包定义了线程的执行逻辑。move 关键字将闭包内的变量所有权移动到闭包中,使得每个新线程都能拥有 child_numbers 的独立引用。 闭包内部: 使用child_numbers.iter() 获取迭代器。 filter(|&&n| n % 8...
thread::spawn的返回类型是JoinHandle。JoinHandle是一个自有值,当我们调用它上的join方法时,它将等待它的线程完成。示例16-2显示了如何使用我们在示例16-1中创建的线程的JoinHandle并调用join来确保衍生线程(spawned thread)在main退出之前完成: AI检测代码解析...