boa_engine:Boa是一个JavaScript引擎,实现了解析器和执行器,完全用Rust编写。 apollo-parser:一个遵循GraphQL规范的解析器,用于构建GraphQL查询和模式分析工具。 llvm-sys:Rust FFI绑定,用于访问LLVM编译器工具链的C API。 ra_ap_syntax:一个保留了注释和空白的Rust语言解析器,常用于代码分析和工具集成。 annotate-...
在开发 Comfy 的两年时间里,我们重写了渲染器,先是从 OpenGL 到 wgpu,然后又从 wgpu 回到 OpenGL。截至本文撰稿时,我已经拥有 20 年左右的编程经验,最早是从 C++开始,之后尝试过包括 PHP、Java、Ruby、JavaScript、Haskell、Python、Go、C#在内的各种语言,还在 Steam 上发布过 Unity、虚拟 4 还有 Godot 开发的...
从 JavaScript 到 Rust JavaScript 是使用最广泛的编程语言,存在于每个有浏览器的设备上。在过去的十年中,围绕着 JavaScript 已经建立了一个庞大的生态系统:Webpack :开发者希望将多个 JavaScript 文件 bundle 成一个文件。Babel :开发者希望在支持旧版浏览器的同时编写现代 JavaScript 。Terser :开发者希望生成尽...
在开发 Comfy 的两年时间里,我们重写了渲染器,先是从 OpenGL 到 wgpu,然后又从 wgpu 回到 OpenGL。截至本文撰稿时,我已经拥有 20 年左右的编程经验,最早是从 C++ 开始,之后尝试过包括 PHP、Java、Ruby、JavaScript、Haskell、Python、Go、C# 在内的各种语言,还在 Steam 上发布过 Unity、虚拟 4 还有 Godot 开发...
编者按:本文作者是国外一位用 Rust 编程语言开发游戏的开发者,这位作者和他的朋友两人成立了一家小型独立游戏开发工作室,在过去几年中他们致力于开发跨不同引擎的各种游戏。 他们热爱游戏,并在编程和创建各种应用程序(网络或桌面应用程序)方面拥有丰富的经验。他们用 Rust 构建了自己的引擎,称为 Comfy Engine,用于他...
编者按:本文作者是国外一位用 Rust 编程语言开发游戏的开发者,这位作者和他的朋友两人成立了一家小型独立游戏开发工作室,在过去几年中他们致力于开发跨不同引擎的各种游戏。 他们热爱游戏,并在编程和创建各种应用程序(网络或桌面应用程序)方面拥有丰富的经验。他们用 Rust 构建了自己的引擎,称为 Comfy Engine,用于他...
1.性能密集型任务:对于需要大量计算的任务,如图像或视频处理、大数据分析、复杂算法(如机器学习模型的推断)等,Rust 生成的 WebAssembly 可以提供比纯 JavaScript 更好的性能。 2.游戏开发:WebAssembly 可以使开发者将现有的高性能游戏引擎(如Unity 或 Unreal Engine)移植到网页上,或者使用 Rust 编写自定义的游戏逻辑,...
Boa is an embeddable and experimental Javascript engine written in Rust. Currently, it has support for some of the language. - boa-dev/boa
javascriptrusttypescriptdeno UpdatedJan 13, 2025 Rust rust-lang/rust Star100k Code Issues Pull requests Empowering everyone to build reliable and efficient software. languagerustcompilerhacktoberfest UpdatedJan 13, 2025 Rust tauri-apps/tauri
Github地址:https://github.com/FyroxEngine/Fyrox 3,Leptos:Rust Web全栈框架 图片 Leptos是一个全栈、同构的Rust web框架,利用细粒度的响应性来构建声明式用户界面。特性如下: 创建立即开始工作的全栈应用程序,并通过客户端交互性逐步增强。 使用简单的工具以最少的配置快速启动项目。