arch isize usize isize 和usize 两种整数类型的位长度取决于所运行的平台,如果是 32 位架构的处理器将使用 32 位长度整型 (即 i32 / u32),64 位架构的处理器上使用 64 为长度整型 (即 i64 / u64)。 整数类型具有明确的大小(取值范围),每个有符号整数类型可以存储 −2n−1 到2n−1−1,其中 ...
整数型简称整型,按照比特位长度和有无符号分为以下种类: isize 和 usize 两种整数类型是用来衡量数据大小的,它们的位长度取决于所运行的目标平台,如果是 32 位架构的处理器将使用 32 位位长度整型。 整数的表述方法有以下几种: 很显然,有的整数中间存在一个下划线,这种设计可以让人们在输入一个很大的数字时更容...
此外,isize和usize类型取决于运行程序的计算机的体系结构,在表中表示为“arch”:如果采用 64 位体系结构,则为 64 位,如果采用 32 位体系结构,则为 32 位。 可按下表所示的任意形式来编写整型的字面量。注意,可能属于多种数字类型的数字字面量允许使用类型后缀来指定类型,例如57u8。数字字面量还可以使用_作为...
Rust -isize和usize的可用性因为isize是指针大小的有符号整数类型,而usize是指针大小的无符号整数类型。
isize 和 usize 类型依赖运行程序的计算机架构:64 位架构上它们是 64 位的,32 位架构上它们是 32 位的。 取值范围: i8的取值范围为 -128 到 127 u8的取值范围为 0 到 255 i16的取值范围为 -32768 到 32767 u16的取值范围为 0 到 65535 i32的取值范围为 -2147483648 到 2147483647 u32的取值范围为 0...
记住,isize可以为负,但usize不能为负。尽管isize和usize现在大小相同是事实,但以后可能就不是机器...
需要注意的是arch,它表示长度取决于CPU的架构。isize 和 usize 类型取决于程序运行的计算机 CPU 类型: 若 CPU 是 32 位的,则这两个类型是 32 位的,同理,若 CPU 是 64 位,那么它们则是 64 位。isize 和 usize 的主要应用场景是用作集合数据类型的索引。
对于有符号整型和无符号整型,只听其名字便可以知道它的大小:例如i16和u16在内存中都占用两个字节,它们全部分配在函数的栈帧上。isize和usize的大小取决于机器字长,在 32 位系统上,其大小是 32 位,也就是 4 个字节。 char数据类型存储 unicode 字符,此处展示了些例子。它们在内存中均占用 4 字节,也分配在栈...
这个计算过程的伪码描述是 variable.size = variable.payload_size.next_multiple_of(variable.alignment); 这个计算被称作“(自然数倍)对齐”。 简单内存布局 基本数据类型 基本数据类型包括bool,u8,i8,u16,i16,u32,i32,u64,i64,u128,i128,usize,isize,f32,f64和char。它们的内存布局在不同型号的设备上略...
上表列出了Rust中所有的整数类型,需要注意的是isize和usize主要是作为数组和集合的索引类型来使用,它们的长度依赖于运行程序所在的计算机系统,如果是在64位的系统下其长度为64位,如果是在32位的系统其长度则为32位。2. 浮点数类型 Rust提供了两种基础的浮点数类型,浮点数类型就是带有小数点的数据类型。这两种...