可选的属性有: #[inline] - 建议编译器内联这个函数 #[inline(always)] - 要求编译器必须内联这个函数 #[inline(never)] - 要求编译器不要内联这个函数 cold 指明这个函数很可能是不会被执行的,因此优化的时候特别对待它。 no_builtins 禁止使用某些内置功能。 target_feature 配置特定于平台的代码生成。 track...
#[inline] #[track_caller] #[stable(feature = "result_expect", since = "1.4.0")] pub fn expect(self, msg: &str) -> T where E: fmt::Debug, { match self { Ok(t) => t, Err(e) => unwrap_failed(msg, &e), } } expect函数在Result是Ok时,会直接返回值,在Result是Err时会报...
#[inline(always)]fnalways_inline_function(){// 函数体} 在这个示例中,#[inline(always)]属性强制编译器始终对always_inline_function函数进行内联展开。 #[inline(never)]fnnever_inline_function(){// 函数体} 在这个示例中,#[inline(never)]属性告诉编译器不要对never_inline_function函数进行内联展开。 注...
例如,Linux 大量使用预处理宏(preprocessor macro)和内联函数(inline function),而这些函数并不容易被 bindgen 和 Rust 的 foreign-function interface 接口所支持。 例如,非常常用的 kmalloc() 函数就被定义为 __always_inline,这意味着它的所有调用都是 inline 的,内核符号表中没有 kmalloc() 符号, Rust 也就...
*/exportfunctionget_version(){varret=wasm.get_version();returnret;} wasm_bindgen 可以通过传递参数来实现更加复杂的功能,本文章暂不展开,具体可以参考这里。 调用JS 的函数 我们可以在 Rust 层调用 js 几乎任意的函数,只需声明即可,例如调用 js 中的 console.log: ...
my_function调用dep_function,所以MyError应该是可以从DepError转换得来的。下面可能是一种更好的方式 fnmy_function(thing: DepThing)->Result<i32, MyError> { ...Ok(92) } 在这个版本中,调用者可以专注于执行dep_function并处理它的错误。这是用更多的打字(typing)换取更多的类型安全。MyError和DepError现在...
fn my_function(x: u32, y: *mut u32) -> bool { // Function body. } 1. 2. 3. 在->标记后面的返回类型,当它是()("单元",空元组)时可以省略,它作为Rust的无效类型的等价物。函数的调用采用通常的foo(a, b, c)语法。
Check empty SIMD vector in inline asm #135295 commented on Mar 23, 2025 • 0 new comments Partially stabilize LoongArch target features #135015 commented on Mar 21, 2025 • 0 new comments Begin reorganization of proc_macro crate #134401 commented on Mar 26, 2025 • 0 new comme...
-C inline-threshold=val -- set the threshold for inlining a function (default: 225) -C panic=val -- panic strategy to compile crate with -C incremental=val -- enable incremental compilation -C default-linker-libraries=val -- allow the linker to link its default libraries ...
// Example_2 // Creates the data in Rust and plots the plot with inline Python with the lib matplotlib. use inline_python::python; fn main() { let data = vec![(4, 3), (2, 8), (3, 1), (4, 0)]; python! { import matplotlib.pyplot as plt plt.plot('data) plt.show() }...