2. 构建索引 start_file_indexing_thread:通过 channel 从第 1 阶段中获取文档文本信息,通过 from_single_document 构建索引 InMemoryIndex 后,将索引通过 channel 传送出去。 fn start_file_indexing_thread( docs: Receiver<(PathBuf, String)>, ) -> (Receiver<InMemoryIndex>, JoinHandle<()>) { let (sen...
rust中slice的语法是使用[start_index..end_index]指定的范围创建一个slice,包含start_index处的元素,而不包含end_index处的元素,rust中切片slice划得的元素个数是end_index - start_index(在这点上与go语言中的slice十分相似)。 需要注意字符串slice指定范围边界的索引必须是有效的UTF-8字符串边界,如果从一个多...
("out of index: {}", numbers[5]); println!("length: {}", numbers.len()); println!( "i32: {} bytes, numbers array: {} bytes", mem::size_of_val(&0i32), mem::size_of_val(&numbers) ); let zeros = [0i32; 5]; println!("{:?}", zeros); } ...
fnmain() { lets= String::from("hello world"); lethello= &s[0..5]; letworld= &s[6..11]; } 不同于String的引用,hello是一部分string的引用,它由[start_index…end_index]组成,start_index是切片的起始位置,end_index是切片的终点位置(不包括这个终点位置),切片的长度等于终点位置减去起始位置。
// 向客户端发送响应(echo) let mut response = String::from(""); response.push_str(...
2057 Smallest Index With Equal Value Rust 2114 Maximum Number of... Rust 2169 Count Operations to Obtain Zero Rust 2180 Count Integer... Rust 2283 Check If Number... Rust 2299 Strong Password Checker II Rust 2319 Check If Matrix... Rust 2325 Decode The Message Rust ...
thread 'rustc' panicked at 'index out of bounds: the len is 323 but the index is 324', /cargo/registry/src/github.com-1ecc6299db9ec823/ena-0.14.0/src/snapshot_vec.rs:199:10 stack backtrace: 0: 0x7fb84c72a2f0 - std::backtrace_rs::backtrace::libunwind::trace::hfde61216c3eb9aa...
接下来我们来为 InMemoryIndex 实现一系列方法,因为我们期望使用小端序存储 Hit 中的数据,所以我们需要引入 byteorder 这个crate: cargo add byteorder 1. 具体实现可参考源码,核心逻辑是 from_single_document 和merge。 from_single_document from_single_document 的核心逻辑在这一段,它其实跟我们之前实现的简易版...
}println!("for-index cycle EXIT");//loop 终止循环,并返回一个值lets= ['R','U','N','O','B'];letmuti=0;letlocation=loop{letch= s[i];ifch =='B'{breaki; } i +=1; };println!(" \'B\' 的索引为 {}", location);
本章介绍了几乎所有编程语言中出现的概念以及它们在 Rust 中的工作方式。许多编程语言的核心有很多共同点。本章中介绍的概念都不是 Rust 独有的,但我们将在 Rust 的背景中讨论它们,并解释使用这些概念的约定。 具体来说,您将了解变量、基本类型、函数、注释和控制流。这些基础将出现在每个 Rust 程序中,尽早学习它...