我们可以使用泛型实现Into trait,以便将任意类型转换为另一个类型。例如,我们使用泛型实现Into trait,以便将任意类型转换为字符串类型。 登录后复制struct MyStruct< T >(T); impl< T: std::fmt::Display > Into< String > for MyStruct< T > { fn into(self) - > String { format!("{}", self.0...
String的to_string方法会额外复制一次,有额外开销,这里用impl Into<String>更好一些)。
既然impl From<T> for U之后可以自动获得impl Into<U> for T,那么我们自然应该优先实现From而不是Into了;仅仅当转换的一方不是当前crate的成员时,才应当考虑实现Into。最直观的例子就是我们可以为T实现Into<String>,但肯定不能为String实现From<T>,这违反了Rust的孤儿原则。 使用From和Into的原则 Rust文档中对F...
纵观两个特征的签名,它们都消耗掉一个值来产生另一个值;这就是From和Into的第一个小特点了:它们会立即把参数消耗掉。 对实现了From<T>的类型U,标准库为T提供了Into<U>的实现;也就是说,在为U实现了From<T>之后,就可以直接使用T::into()来构造U了: usestd::fmt;structBeautifulString(String);implFrom<...
impl StreamHandler<Result<ws::Message,ws::ProtocolError>>forMyWs{// 对接收到的不同类型的消息进行处理。例如,对于 Ping 消息,发送 Pong 消息作为响应。fnhandle(&mut self,msg:Result<ws::Message,ws::ProtocolError>,ctx:&mut Self::Context){match msg{Ok(ws::Message::Ping(msg))=>ctx.pong(&msg...
struct S { map: HashMap, def: String }impl S {fn ensure_has_entry(&mut self, key: i64) {// Doesn't compile with Rust 2018:self.map.entry(key).or_insert_with(|| self.def.clone());// | --- --- ^^ --- second borrow occurs...// | | | |// | | ...
email = String::from("anotheremail@example.com"); let user2 = User { email: String::from("another@example.com"), ..user1 }; } 在user2 中,你会看到 ..,它是扩展运算符,将 user1 中剩余的值传递给 user2(除了已经定义的 email)。 结构体的方法 使用impl 结构体名,并在其中定义函数。
into和from是Rust语言中两个用于类型转换的函数,它们分别属于Into和From这两个trait。 Fromtrait允许您定义如何从另一种类型创建自身类型,从而提供了一种非常简单的机制来在多种类型之间进行转换。例如,我们可以很容易地将一个str转换为String。 而Intotrait则是Fromtrait的反向操作。也就是说,如果您已经为您的类型实...
name: String, } impl Person { fn new<S: Into<String>>(name: S) -> Person { Person { name: name.into() } } } 然后,调用的时候,下面两种写法都是可以的: fn main() { let person = Person::new("Herman"); let person = Person::new("Herman".to_string()); ...
{ age: u8 } // ToString 不带泛型参数 // 只有一个 to_string 方法,我们实现它即可 impl ToString for IsAdult { fn to_string(&self) -> String { format!("age = {}", self.age) } } fn main() { let p = IsAdult{age: 18}; println!("{}", p.to_string()); /* age = 18 *...