struct Rectangle { width: u32, height: u32, } impl Rectangle { fn area(&self) -> u32 { self.width * self.height } } fn main() { let rect = Rectangle { width: 10, height: 20, }; println!("Area: {}", rect.area()); } 2、枚举(Enum) 枚举是一种自定义的数据类型,它可以表...
enumWebEvent{// An `enum` may either be `unit-like`,PageLoad,PageUnload,// like tuple structs,KeyPress(char),Paste(String),// or c-like structures.Click{x:i64,y:i64},} 与structs相同,enum可以添加方法(Method) implMessage{fncall(&self){// method body would be defined here}}letm=M...
trait EnumTrait {} struct A(isize); impl EnumTrait for A {} struct B(isize); impl EnumTrait for B {} // 利用返回参数 `impl` 语法简化泛型写法,相当于 // fn<T: EnumTrait> get_a() -> T fn get_a() -> impl EnumTrait { A(42_isize) } fn main() { let A(a) = get_A(...
下面的代码在 Cell 枚举中实现了一个名为 call 的方法: enumCell{Integer(i64),Float(f64),Text(String) }implCell{fncall(&self) {println!("我是 call") } }fnmain() {letcell1= Cell::Integer(123);letcell2= Cell::Float(3.14);letcell3= Cell::Text(String::from("hello")); cell1.call...
常量参数或类型参数(TypeOrConstParam)、实现(Impl)、特质引用(TraitRef)和闭包(Closure):用于定义常量参数或类型参数、实现、特质引用和闭包的类型。 可调用类型(Callable)和布局(Layout):用于定义可调用类型和布局的类型。 调整(Adjustment)和重载的Deref(OverloadedDeref):用于定义调整和重载的Deref的类型。 特质(Trai...
enum HTTPStatus { Ok, NotFound, } 在内存中,它们被存储为从 0 开始的整数。 Rust 编译器会选择能够存储该枚举类型的最大的变体(variant)中最短的整型。示例中最大的变体为 1,它只需要 1 个字节就能存储。 你也可以为各个变体指定其整数值:
该方法通常在 impl 块中被调用,以提供对对象的稳定哈希计算逻辑。 hash_stable_field() 方法用于对一个字段进行哈希计算,并可能在哈希过程中处理它的所有变体,以确保在不同编译版本之间具有适当的一致性。 HashStableContext: 这是一个结构体,代表了一个 hash-stable 的上下文。它提供了在哈希过程中所需的数据和...
2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种数据类型,并提供相关代码示例。
fnmain(){// Define an enum with a methodenumTrafficLight{Red,Yellow,Green,}implTrafficLight{// Method to get the duration of the lightfnduration(&self)->u8{matchself{TrafficLight::Red=>60,TrafficLight::Yellow=>5,TrafficLight::Green=>30,}}}letlight=TrafficLight::Red;println!("Red light...
enum是enumerate/enumeration的缩略词,MyEnum为自定义的枚举名。 Variant即变量的意思,有的译作“变体”,我觉得还是沿用C/C++语言中的称呼“成员”比较恰当。 Variant数量N一定有限的,太多的变量堆砌没有意义;而且N>=2,无成员或单个成员也无意义。 通过使用枚举类型,可以为不同的情况定义一组有限的取值。这在需要...